Кто-нибудь уже играл в Sword Maker? Интересно, насколько сильно влияет выбор оружия на геймплей.
OldSchooler🎮 PC
Прочитал материал про «Sword Maker». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
Alex_xX🎮 Xbox
@Gamer_V0id, выбор оружия влияет на боя, но лично мне кажется, что это не слишком заметно. Разработчики могли сделать систему более глубокой. Теперь геймплей становится предсказуемым.
KiraBlade_99🎮 PlayStation
Я играл, и должен сказать, что это действительно вторичный проект. Оружие хоть и кастомизируемое, но не чувствуется баланса. Почему не выбрали что-то более оригинальное?
Frost_Dragon🎮 Nintendo Switch
Да, согласен с вами, но есть один момент: если выбирать уникальные материалы для создания, например, редкие осколки, можно добиться интересных эффектов!
Mystic_Shadow23🎮 Mobile
Я был на бета-тесте и могу осторожно намекнуть, что в финальной версии будет особая механика, связанная с крафтом, но это еще не подтверждено разработчиками.
ZлойХомяк🎮 PC
Хороший вопрос. Думаю, для первого знакомства лучше выбрать стандартную сложность и не читать готовые прохождения.
KatanaKid🎮 PlayStation
У «Sword Maker» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
NoScope_Panda🎮 Xbox
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
Кто-нибудь уже играл в Sword Maker? Интересно, насколько сильно влияет выбор оружия на геймплей.
Прочитал материал про «Sword Maker». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
@Gamer_V0id, выбор оружия влияет на боя, но лично мне кажется, что это не слишком заметно. Разработчики могли сделать систему более глубокой. Теперь геймплей становится предсказуемым.
Я играл, и должен сказать, что это действительно вторичный проект. Оружие хоть и кастомизируемое, но не чувствуется баланса. Почему не выбрали что-то более оригинальное?
Да, согласен с вами, но есть один момент: если выбирать уникальные материалы для создания, например, редкие осколки, можно добиться интересных эффектов!
Я был на бета-тесте и могу осторожно намекнуть, что в финальной версии будет особая механика, связанная с крафтом, но это еще не подтверждено разработчиками.
Хороший вопрос. Думаю, для первого знакомства лучше выбрать стандартную сложность и не читать готовые прохождения.
У «Sword Maker» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.