Расскажите другим игрокам, что вам понравилось, и поставьте игре свою оценку.
Обсуждение
Мнения игроков
Геймер_123🎮 PC
Кто-то уже пробовал Spooky Time? Интересно, сколько времени уходит на прохождение?
MoonRabbit🎮 Mobile
Прочитал материал про «Spooky Time (Eric VanderHorst) (itch)». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
Фанат_ужасов🎮 Xbox
@Геймер_123, проходить стоит! Хотя бы ради геймдизайна. Главное, настраивайся на долгую прогулку по уютным локациям — это ключевой момент!
Кошка_в_игре🎮 PlayStation
Проходила её. Игра, конечно, атмосферная, но концовка немного разочаровала. Не хватило чего-то, чтобы зацепить. Через четыре часа игры начинаешь чувствовать монотонность.
Shadow_Peek🎮 Nintendo Switch
Первые два часа — полный восторг, но дальше становится предсказуемо. Ожидал большего от поворотов сюжета. Есть ли кто-то, кто согласен?
Скромный_Спойлер🎮 Mobile
Не хочу много говорить, но в одной из ключевых сцен раскрывается глубина персонажа. Это был неожиданно трогательный момент!
CyberBabka🎮 PC
Хороший вопрос. Думаю, для первого знакомства лучше выбрать стандартную сложность и не читать готовые прохождения.
Raven_77🎮 Xbox
У «Spooky Time (Eric VanderHorst) (itch)» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
LimeTea🎮 PlayStation
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
M0rph3us🎮 PC
А мне как раз понравился спокойный темп. Не каждая игра обязана постоянно торопить игрока и забрасывать событиями.
Кто-то уже пробовал Spooky Time? Интересно, сколько времени уходит на прохождение?
Прочитал материал про «Spooky Time (Eric VanderHorst) (itch)». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
@Геймер_123, проходить стоит! Хотя бы ради геймдизайна. Главное, настраивайся на долгую прогулку по уютным локациям — это ключевой момент!
Проходила её. Игра, конечно, атмосферная, но концовка немного разочаровала. Не хватило чего-то, чтобы зацепить. Через четыре часа игры начинаешь чувствовать монотонность.
Первые два часа — полный восторг, но дальше становится предсказуемо. Ожидал большего от поворотов сюжета. Есть ли кто-то, кто согласен?
Не хочу много говорить, но в одной из ключевых сцен раскрывается глубина персонажа. Это был неожиданно трогательный момент!
Хороший вопрос. Думаю, для первого знакомства лучше выбрать стандартную сложность и не читать готовые прохождения.
У «Spooky Time (Eric VanderHorst) (itch)» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
А мне как раз понравился спокойный темп. Не каждая игра обязана постоянно торопить игрока и забрасывать событиями.