
KickBeat
Попадите в ритм в стиле кун-фу в KickBeat, отмеченной наградами игре, в которой безупречно сочетаются ритм и действие. В ней присутствуют композиции таких артистов и групп, как Pendulum, P.O.D, Celldweller, Blue Stahli, Voicians и Shen Yi.Также в KickBeat есть анализатор…
Описание игры
Попадите в ритм в стиле кун-фу в KickBeat, отмеченной наградами игре, в которой безупречно сочетаются ритм и действие. В ней присутствуют композиции таких артистов и групп, как Pendulum, P.O.D, Celldweller, Blue Stahli, Voicians и Shen Yi.Также в KickBeat есть анализатор музыки, создающий дорожки для игры из вашей музыкальной коллекции!Загрузите рекорды в сеть и соревнуйтесь с друзьями во всемирных списках лидеров.Покупка дает вам доступ как к версии для системы PS3™, так и для PS Vita.Обновите до полной версии игры, если у вас уже установлена демо-версия.1-2 игрокаНе менее 200КбPAL HD 720pDUALSHOCK®3Сетевые компонентыЗагрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания и Лицензионным соглашением Sony Entertainment Network и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.’KickBeat’ is a trademark of Zen Studios Ltd. © 2013 Zen Studios Ltd. All Rights Reserved
Играли в «KickBeat»?
Расскажите другим игрокам, что вам понравилось, и поставьте игре свою оценку.

Как вам музыка в KickBeat? Звучит интересно, но есть ли там хотя бы одна хорошая композиция, которая застревает в голове?
Музыка отличная, особенно от Pendulum! Но вот управление иногда подводит. Можно ли настроить чувствительность? Может, я что-то упускаю?
К управлению привыкаешь, но все же требуют навыка. Хотя щупать их можно! Рекомендуется сначала пройти обучение!
Да, управление может быть сложным. Но в финальной битве станет понятнее... не хочу спойлерить, но вам понравится!
Спасибо за советы! Надо потратить время на обучение, боюсь пропустить кайф от финальных треков...
Хороший вопрос. Думаю, для первого знакомства лучше выбрать стандартную сложность и не читать готовые прохождения.