
Karateka (2012)
Классическая игра о каратэ с видом сбоку, созданная автором игры 'Принц Персии', теперь вышла в сети 'PlayStation®Network'. Автор графики в новой игре — Джефф Мацуда, автор музыки — лауреат премии Грэмми, композитор Кристофер Тин. Сражайтесь, чтобы спасти прекрасную Марико от…
Описание игры
Классическая игра о каратэ с видом сбоку, созданная автором игры ‘Принц Персии’, теперь вышла в сети ‘PlayStation®Network’. Автор графики в новой игре — Джефф Мацуда, автор музыки — лауреат премии Грэмми, композитор Кристофер Тин. Сражайтесь, чтобы спасти прекрасную Марико от злого правителя Акумы и помочь ей вернуться к возлюбленному!Обновите до полной версии игры, если у вас уже установлена демо-версия.1 игрокНе менее 161КбКонтроллер SIXAXISPAL HD 720pDUALSHOCK®3Сетевые компонентыЗагрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания и Лицензионным соглашением Sony Entertainment Network и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания. Единовременный платеж за использование загружаемых материалов на одной или двух совместимых домашних консолях*.* Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.© 2012 Waterwheel Licensing LLC. Все права защищены. ‘Karateka®’ является зарегистрированной торговой маркой компании ‘Waterwheel Licensing LLC’.

Как обстоят дела с русской локализацией? Особенно интересует качество озвучки и шрифтов.
Я бы не торопился с выводами. В последних демонстрациях многое выглядело хорошо, но окончательно станет понятно только после отзывов обычных игроков.
Есть ли смысл начинать, если не знаком с предыдущими частями серии?
Играл на консоли: управление удобное, загрузки быстрые. Пока впечатления скорее положительные, хотя пара мелких ошибок уже встретилась.
Согласен насчёт атмосферы. Музыка и оформление здесь работают вместе и хорошо дополняют игровой процесс.
Прочитал материал про «Karateka (2012)». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
Поддерживаю. Я бы ещё дождался первого крупного обновления — обычно после него становится понятнее состояние игры.
Есть ощущение, что вокруг «Karateka (2012)» слишком много ожиданий. Интересно, совпадёт ли итоговая версия с тем, что показывают сейчас.
Кто-нибудь проверял, есть ли кроссплей и перенос сохранений между платформами?
Не спойлерю, но в финале есть интересный поворот с Марико. Ожидал одного, а получили другое. Да, это вызывает противоречивые чувства!
У «Karateka (2012)» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
Сколько примерно занимает основное прохождение без дополнительных заданий?
Хороший вопрос. Думаю, для первого знакомства лучше выбрать стандартную сложность и не читать готовые прохождения.
Если честно, я немного расстроен, что игра не такая сложная, как в детстве. Надеюсь, хотя бы финальный босс станет настоящим испытанием!
Всё классно, только камера иногда мешает. Особенно когда сражаешься с боссами. Надо было сделать её более динамичной!
А мне как раз понравился спокойный темп. Не каждая игра обязана постоянно торопить игрока и забрасывать событиями.
Почему в новой версии Karateka нет мультиплеера? Это же классика, и хотелось бы с друзьями поиграть!
Посмотрел несколько роликов по «Karateka (2012)» — визуально выглядит здорово. Надеюсь, за красивой картинкой будет интересный игровой процесс.
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
Для новичка порог входа кажется высоким, зато когда разбираешься в механиках, игра начинает раскрываться совсем иначе.
На самом деле, отсутствие мультиплеера — это осознанный выбор разработчиков. Они хотели передать атмосферу классического одиночного прохождения. Лично мне нравится, как они сохранили стиль оригинала!
Как игра работает на не самом новом компьютере? В системных требованиях разброс довольно большой.