Кооперативная выживалка в процедурно генерируемых мирах с элементами боевика и ролевой игры.
Обзоры
0
Материалы пока не добавлены.
Прохождения
0
Материалы пока не добавлены.
Читы и коды
0
Материалы пока не добавлены.
Видео
0
Материалы пока не добавлены.
Скриншоты
0
Материалы пока не добавлены.
Новости
0
Материалы пока не добавлены.
Обсуждение
Мнения игроков
SpoilerAlert🎮 Mobile
По слухам, в одном из миров можно встретить очень нестандартного босса... Но не буду спойлерить!
Nikita_92🎮 PlayStation
Мне нравится, что игра обещает разнообразие. Это обещает свежий опыт, особенно в кооперативе. Главное, чтобы это не мешало балансу.
MoonRabbit🎮 Mobile
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
_ShadowWolf_🎮 PC
Как вам идея процедурной генерации? Устали ли вы от типичных миров в играх?
CyberBabka🎮 PC
У «Gatewalkers» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
GameMaster789🎮 Xbox
@Nikita_92 Согласен, важно сохранить баланс. Но бывает, что процедурные карты в итоге очень похожи друг на друга, и это разочаровывает.
SilentStorm🎮 PC
Прочитал материал про «Gatewalkers». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
Vita_245🎮 Nintendo Switch
Мыслях, что например, если есть возможность менять ландшафт, то это должно решить проблему схожести. Но есть ли такие механики?
По слухам, в одном из миров можно встретить очень нестандартного босса... Но не буду спойлерить!
Мне нравится, что игра обещает разнообразие. Это обещает свежий опыт, особенно в кооперативе. Главное, чтобы это не мешало балансу.
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
Как вам идея процедурной генерации? Устали ли вы от типичных миров в играх?
У «Gatewalkers» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
@Nikita_92 Согласен, важно сохранить баланс. Но бывает, что процедурные карты в итоге очень похожи друг на друга, и это разочаровывает.
Прочитал материал про «Gatewalkers». Больше всего заинтересовала атмосфера — похоже, разработчики действительно поработали над деталями. Кто уже пробовал?
Мыслях, что например, если есть возможность менять ландшафт, то это должно решить проблему схожести. Но есть ли такие механики?