
Akalabeth: World of Doom
Внимание! В этой игре нет русской локализации.Предания гласят, что давным-давно на землях Акалабета царили мир и покой. Земля давала щедрые всходы, выпивка лилась рекой, человек не враждовал со зверем, и было вдосталь золота и серебра. Таким был золотой век Акалабета.Мондаин,…
Описание игры
Внимание! В этой игре нет русской локализации.Предания гласят, что давным-давно на землях Акалабета царили мир и покой. Земля давала щедрые всходы, выпивка лилась рекой, человек не враждовал со зверем, и было вдосталь золота и серебра. Таким был золотой век Акалабета.Мондаин, второй сын Вольфганга – великого короля древности – вознамерился отнять у брата трон и использовал свою власть во зло, создав глубокие подземелья, которые охраняли демоны и балроги. Теперь в Акалабете рекой полилась кровь, поскольку темные твари выбрались на поверхность. Мондаин настолько отравил Акалабет злом, что и человек, и зверь были вынуждены жить в постоянном страхе. Таким был темный век Акалабета.Однако из света восстал поборник чистоты и справедливости, Бритиш, и в лабиринте подземелий дал бой Мондаину. И выгнал паладин Белого света мерзкого Мондаина за пределы земель и был провозглашен Лордом Бритишем, защитником Акалабета. К несчастью, некогда благостные земли уже успели серьезно пострадать. Так началось возрождение Акалабета. Ваш долг – очистить Акалабет от наводнивших его мерзопакостных тварей и остаться в живых.Akalabeth 1979 года – первая игра, созданная легендарным автором серии Ultima, Ричардом Гэрриотом. Написанная Гэрриотом в юности на Applesoft BASIC для Apple II, Akalabeth – одна из первых компьютерных ролевых игр в истории. Многие считают ее началом серии Ultima.С десятком различных монстров, процедурно генерируемыми подземельями и каркасными трехмерными моделями эта игра существенно опережала свое время. Она до сих пор считается одной из важнейших ролевых игр в истории.
Играли в «Akalabeth: World of Doom»?
Расскажите другим игрокам, что вам понравилось, и поставьте игре свою оценку.

Почему нет русской локализации? Это же 2023 год! Надеюсь, в будущем добавят, иначе многие просто не смогут насладиться игрой.
Я согласен с Shadow_Hunter, но думаю, что в случае с такими играми как Akalabeth, сложные диалоги могут вызвать трудности. Как можно понять сюжет без адекватного перевода?
Локализация не всегда нужна. Иногда оригинальный текст лучше передаёт атмосферу. Давайте лучше погрузимся в мир игры без перевода.
Кстати, в самом начале игры есть интересный момент, который намекает на дальнейшее развитие событий. Будьте осторожны с тем, какие решения принимаете...
Иногда перевод действительно может нарушить восприятие — но всё же сложно представить, как играть, пока не знаешь, что происходит. Хотелось бы хотя бы увидеть субтитры!