В то время как PlayStation готовится к эре полностью цифрового контента, которая начнётся в 2028 году, Nintendo остаётся одним из последних оплотов физических игр с использованием своих картриджей для Switch. Однако появилась новая проблема: один из основных производителей микросхем ПЗУ (ROM) для Nintendo, компания Macronix, собирается покинуть этот рынок и переключиться на более выгодный рынок флеш- и памяти-чипов.

На последней пресс-конференции по итогам финансового отчёта (сообщает аналитик MST Financial Дэвид Гибсон) Macronix объявила о полном прекращении производства ПЗУ. Компания объясняет, что на ПЗУ приходится всего 5% её бизнеса, тогда как год назад этот показатель составлял 26%. Несмотря на то, что Macronix не является единственным производителем ROM-чипов для Nintendo, она остаётся одним из основных поставщиков, и её уход может усилить давление на Nintendo и других издателей, заставляя их переходить на карты Game-Key или поднимать цены на картриджи с полноценными играми.

ROM-чипы, то есть память только для чтения (Read-Only Memory), — это специализированные накопители, в которые данные записываются навсегда. Главным их преимуществом является возможность быстрой загрузки игр, поскольку консоль может сразу читать код игры с чипа, не требуя предварительной установки на внутренний накопитель. Фирменные игровые карты Nintendo используют специализированные высокоскоростные ROM-технологии, разработанные специально для аппаратного обеспечения Nintendo.

Из-за такой конструкции производственные затраты на картриджи высоки, и лишь несколько производителей чипов, включая MegaChips и ROHM, занимаются выпуском таких микросхем для Nintendo. Это, в свою очередь, снижает прибыль издателей, что и объясняет популярность карт Game-Key для Switch 2. Они выступают в качестве цифровых ключей аутентификации, при этом сама игра загружается непосредственно в память флеш-накопителя консоли Switch 2.

Мы уже обратились за комментарием к Nintendo и обновим материал, когда получим ответ.

Рост компаний, специализирующихся на ИИ, повлиял практически на все аспекты рынка консолей, в том числе и на рынок памяти, где за последние два года цены значительно выросли. Многие технологические компании переориентировались с продажи продукции конечным потребителям на сотрудничество исключительно с компаниями в сфере искусственного интеллекта, которые потребляют огромные объёмы памяти и хранилищ. Этот переход оказался весьма прибыльным, сейчас уже практически весь объём оперативной памяти, запланированный на 2027 год, распродан.

В свою очередь Nintendo заявляет, что не планирует пока отказываться от физических игр, так как предпочитает предоставлять пользователям платформу, которая будет «агностична» к способу доставки контента.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x