После новости о том, что EA собирается закрыть BioWare, начали появляться дополнительные подробности о новой игре в серии Mass Effect, которая разрабатывалась в студии. Трейлер Mass Effect Universe намекнул, что следующая часть серии будет иметь совсем иной тон, отходя от масштабных галактических войн первых трёх игр и сосредоточится на скрытных операциях, шпионаже и порой перестрелках в барах. Известный игровой контент-мейкер и ютубер Dantics рассказал больше об игре, описав её как Mass Effect для настоящих фанатов серии.
Dantics, известный своими видео по лору, включая несколько роликов о Mass Effect, заявил, что был участником закрытого «Mass Effect совета» — группы контент-мейкеров, чьё сообщество помогало консультировать небольшую команду BioWare в ходе разработки.
По словам Dantics, действие Mass Effect Universe разворачивалось более чем через 600 лет после войны с Жнецами, и игроки примерят на себя роль настраиваемого агента N7. В арсенале будет гораздо меньше оружия, что должно было создать ощущение персонажа, напоминающего одновременно Джона Уика и Джеймса Бонда. Главная задача — бороться с зловещей силой, скрывающейся в тенях галактической холодной войны. Если Коммандер Шепард был солдатом, то ваш персонаж-агент должен был ориентироваться на хитрость в столкновениях, но при необходимости применял бы смертоносное огнестрельное давление.
После уничтожения реле в конце войны с Жнецами, пункты быстрого перемещения были восстановлены, а технологии развивались с большой скоростью. Наследие Шепарда сохранялось спустя столетия; возникли три новые могущественные коалиции: расы Совета объединились в собственную фракцию, человечество связалось с кроканами, батарианцами и другими сверхдержавами. Геты — синтетический вид искусственного интеллекта с сетевой связью — стали третьей силой, и, по словам Dantics, между галактиками Млечный Путь и Андромеда существовали связи благодаря суперкрупным реле, построенным гетами.
Что касается игрового процесса, Dantics отмечает, что агент N7 получит экспериментальные имплантаты, обеспечивающие преимущество в бою, позволяющие взламывать и манипулировать окружением в свою пользу, похожим образом, как это реализовано в Cyberpunk 2077. Миссии планировались тщательно проработанными, но с «свободой в духе Hitman» для выбора способов их выполнения. В игре будут боевые товарищи, которые на этот раз могут конфликтовать между собой. Dantics также подчеркнул, что романтические отношения «не подвергнутся цензуре», на что указывал и утекший трейлер Mass Effect с откровенными сценами. Также в игре появится знакомое лицо из прошлых частей — Лиара Т’Сони, которая была жива и стала могущественной матриархом асари.
