После недавнего приобретения компании EA вчера стало известно печальное известие о закрытии студии BioWare, при этом в её заявлении не было ни одного упоминания Star Wars: The Old Republic, почти 15-летнего MMO-проекта.
В этом заявлении, где также сообщили об отмене Mass Effect 5, не вышедшей RPG от BioWare, перечисляются несколько проектов, которые сформировали компанию: Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Anthem. Однако Star Wars: The Old Republic не упомянута ни разу — и это привлекло внимание главного сценариста MMO, Кейтлин Салливан Келли.
Отвечая на прощальное послание BioWare в соцсети X, Келли написала: «Нет ни слова о проекте, существующем почти пятнадцать лет, поддерживавшем студию и её проекты доходом, кадровыми ресурсами и временем (иногда в ущерб собственным интересам)», имея в виду SWTOR. «Это разбивает сердце». Такое мнение вполне понятно, учитывая влияние и продолжительную жизнь игры.
Проект прошёл проверку временем и остаётся любимым MMO для многих игроков, а также служит масштабным сюжетным якорем для вселенной Knights of the Old Republic. Некоторые поклонники даже утверждают, что игра каким-то образом «переживёт» всю франшизу Star Wars — это явно не мелочь. И тот факт, что игра продолжает существовать после закрытия BioWare, подтверждает её важность. Упоминание о ней было бы уместно и справедливо.
Что касается будущего BioWare… Есть надежда, что закрытие студии может привести к продаже прав на Mass Effect и Dragon Age, как заявил ветеран студии Марк Даррах, но EA могла бы просто «закопать их в хранилище». Если слухи про существование трейлера Mass Effect 5 окажутся правдой, это усложнит возможную передачу прав. Хотелось бы, чтобы первый вариант осуществился, хотя неясно, как и где именно. Поживём — увидим.
Разработчик заявил, что Mass Effect 5 был «чем-то особенным» — это была ответная реакция BioWare на то, что предлагали создатели Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077.
