На данный момент Ёко Таро стал одним из самых продуктивных разработчиков игр, и дело не только в уникальной маске с луной, которую он постоянно надевает на публичных мероприятиях. Игра Nier: Automata стала настоящим мировым феноменом, ответвлением от его серии Drakengard, и в недавнем интервью он признался, что в игровой индустрии уже почти реализовал всё, что планировал.
Создатель RPG пообщался с коллегой-разработчиком Кейсуке Окабе, режиссёром EnderLilies, во время церемонии открытия The Tenth Mosaic в конце сентября. Их беседу, освещённую изданием 4Gamer и переведённую Automaton, Ёко Таро посвятил своим текущим проектам.
Ёко Таро сообщил, что в настоящее время у него не так много рабочих планов, и это его осознанный выбор, ведь он вполне доволен тем, чего достиг. Первый Drakengard, по его словам, стал объединением всего, чего он хотел добиться в игровой сфере, и всё, что вышло после, — это своего рода "отсчёт оставшихся дней".
Он открыто признаётся, что не любит строго придерживаться рабочего графика, и надеется в будущем полностью отойти от разработки игр. Финансовое положение у него настолько устойчиво, что такой шаг становится всё более реальным.
«С эмоциональной точки зрения — всё окончено, — говорит он. — Я закончил работать, у меня нет больше желания этим заниматься.»
Возможно, многие из нас мечтают обладать такой свободой. Честно говоря, такое решение заслуживает уважения. Начиная с начала 2000-х, мир увидел трилогию Drakengard и две игры Nier. Вторая из них, Automata, полностью перевернула индустрию, расширив известность серии по всему миру и сделав Ёко Таро признанным творческим гением.
Возможно, правильным решением является уйти с вершины и спокойно уйти в закат. Вместе с тем Ёко Таро отмечает, что у него есть ещё одна причина время от времени продолжать работу: предотвратить развитие деменции, поскольку исследования показывают, что риск заболевания повышается, если рано выходишь на пенсию.
«Даже сейчас в работе случается много раздражающих моментов, — рассказывает он, — но когда такое происходит, я говорю себе: Это хорошо, потому что помогает предотвратить деменцию.»
Такое отношение — достойный источник мотивации. А если благодаря этому когда-нибудь выйдет третья игра серии Nier, будет только лучше.
Что касается Nier Automata, Ёко Таро создал именно ту RPG, которую хотел, и «старался как можно меньше попадаться на глаза Square Enix».