Deadlock — король дизайна персонажей в MOBA, и всё это благодаря любви Valve к духу Нью-Йорка

Проклятое Яблоко, где происходит действие новой MOBA от Valve под названием Deadlock, — это «городской фэнтезийный сеттинг» примерно так же, как Limp Bizkit — это «американская рок-группа». Да, это определение точное, но Deadlock непременно, принципиально и совершенно по-особенному ассоциируется именно с Нью-Йорком, так же как Фред Дёрст в каком-то смысле стал живым символом Джэксонвилла, штат Флорида.

Последняя партия новых героев, представленная в рамках обновления City Never Sleeps, полностью раскрывает этот аспект игры и поднимает его на новый уровень. Почти все новые персонажи — это визуальные и звуковые штрихи Нью-Йорка: старик, играющий в шахматы в парке? Это Соломон — волшебник, владеющий шахматной доской. Бабушка на скамейке в парке, подкармливающая голубей? Это баба — игривая интерпретация славянского фольклора. А что насчёт гигантских слизистых крыс, которые всё время грызут пиццу с пола? Встречайте «Короля крыс», который устанавливает все правила.

Посмотрите, к примеру, на этот фанатский концепт китайского иммигранта и строителя, переосмысленного в образе Сунь Укуна (которого по неписаным законам должен иметь в своем составе каждый MOBA-проект). Сообщество Deadlock в интернете всегда бурлит обсуждениями будущих новинок — так же, как и фанаты Halo или Smash Bros., — но интересуют их не уже пройденные игры или банальные сюжеты, а витиеватые переулки и экстравагантные обитатели подлинного Нью-Йорка, пропущенные через призму мрачной магии.

Возможно, это звучит как трюк, но игру нельзя обвинить в поверхностности персонажей. Вайпер — это не просто скользкая ящерица из канализации с оружием, а заядлая кокетка и неудачливая преступница. Севен может показаться злобным злодеем из романтичного жанра, но он по-настоящему бережно помнит дружеские отношения с Келвином, светляком, и испытывает слабость к наивному, почти детскому слизневому монстру Вискаусу.

Deadlock — король дизайна персонажей в MOBA, и всё это благодаря любви Valve к духу Нью-Йорка

(Изображение предоставлено Valve)

Свежее восприятие Deadlock объясняется тем, что многие герои MOBA — в основном игровые фигурки: выразительные, но однобокие и функциональные с приоритетом на геймплей, где повествование зачастую оказывается лишь на втором плане. Если взглянуть на историю жанра, это становится очевидным — все герои DotA восходят к Warcraft, и последующие проекты не смогли полностью от него отделиться. Да, у Диспьютора из Dota 2 есть своя уникальная предыстория, и он — оглоди, а не орк, но сколько бы ни пытались переосмыслить, я помню правду: перед нами Тралл, только в красном цвете.

League of Legends не сильно отступает от этого подхода, беря общие концепты персонажей с референтами из DotA и подгоняя их под отдельную игру — при том, что сюжет для неё разрабатывался ещё несколько лет. Heroes of the Storm — это смесь персонажей Blizzard в духе Smash Bros., обладающая своей уникальностью, но не объединённая в единое целое. Smite же черпает вдохновение из другой мифологии, но реальные легенды с их архетипами и стереотипами даже более ограничены, чем фантазийные герои Blizzard.

Хотя это не значит, что нельзя рассказать хорошую историю, используя образ «Тралл, но в красном». В Dota 2, кстати, много интересных повествований, если знать, где искать. Но Deadlock действительно открывает новое пространство для любителей глубокой лора MOBA, потому что не скован наследием предыдущих игр.

Deadlock — король дизайна персонажей в MOBA, и всё это благодаря любви Valve к духу Нью-Йорка

(Изображение предоставлено Valve)

Deadlock — редкая MOBA с оригинальным сюжетом и пустым листом, на котором можно свободно написать всё, что угодно. Valve воспользовалась этим шансом с явным удовольствием, что видно по огромному количеству фан-арта для каждой из шести новых героев — и при этом на данный момент в игре вышел только один из них. Каждый раз, когда сообщество получает уникальные имена более чем для 100 уникальных крыс-горожан «Короля крыс» или Valve добавляет «более 10 000 голосовых реплик без пинга» в одном предрелизном обновлении, интерес к тестированию взрывается заново (вчера игра побила рекорд по максимальному одновременному числу игроков, по данным SteamDB).

Особый упор Deadlock на нью-йоркские архетипы задаёт вопрос — что дальше? Мне нужен призрачный журналист-исследователь, ведьма с тележкой хот-догов, жадный чудовищный домовладелец, который собирает душевную аренду с врагов! Я с нетерпением жду будущего контента так же, как фанаты ждут кроссовер-боевики, но без ощущения, что это всё служит скрытой рекламой других продуктов. Несмотря на всю свою фантастическую пульповость, Deadlock — это праздник настоящего, реального мира за пределами экрана. И когда другие MOBA лишь намечают знакомые штрихи на периферии, эта игра остаётся свежей даже спустя два года приватного тестирования.

Deadlock — король дизайна персонажей в MOBA, и всё это благодаря любви Valve к духу Нью-Йорка

Игры 2026 года: Все предстоящие проекты Лучшие игры для ПК: Наши вечные фавориты Бесплатные игры для ПК: Праздник халявы Лучшие шутеры от первого лица: Искусство стрельбы Лучшие RPG: Великие приключения Лучшие кооперативные игры: Вместе лучше

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные