Разработчик: GTA 6 должна «проложить путь» к более дорогим играм

Стандартное издание GTA 6 от Rockstar стоит 80 долларов. Появилось ещё одно мнение, что другие студии также должны последовать этому примеру и повысить цены на новые игры, чтобы поддержать отрасль в условиях, когда разработчики массово закрываются, отменяют проекты и увольняют сотрудников.

Мартин Клима, сооснователь студии Warhorse, разработавшей Kingdom Come, в интервью PC Gamer отметил, что повышение стоимости игры "помогло бы очень сильно", но "все страшатся сделать это".

"Надеюсь, что GTA проложит этот путь и позволит нам повысить цены", — сказал он, добавив, что Rockstar и Take-Two относятся к немногим компаниям, которые могут "себе позволить или осмелиться" поднять цену таким образом.

Клима подчеркнул, что повышение стоимости новых игр "давно назрело и необходимо для выживания этого бизнеса".

Разработчик: GTA 6 должна "проложить путь" к более дорогим играм

Сооснователь Warhorse считает, что GTA 6 должна стать отправной точкой для нового тренда — игр с более высокой ценой.

Take-Two была одним из первых крупных издателей, поднявших цены на игры с 60 до 70 долларов, начав с NBA 2K21 в 2020 году. После этого многие издательства последовали их примеру, и сейчас 70 долларов стали нормой. Глава Take-Two, Страус Зелник, защищая повышение цены, отметил, что затраты на производство возросли на 300%.

Бывший исполнительный директор PlayStation Шон Лэйден в 2025 году заявил, что цена на новые игры должна была расти с каждым поколением консолей за последние 20 лет. Этого практически не происходило, и теперь индустрия оказалась в худшем положении.

«Думаю, причина в том, что все боятся,» — сказал он изданию GI.biz. — «Никто не хочет быть первым, кто повышает цену, потому что боится потерять покупателей. В итоге вы просто сокращаете операционную прибыль и маржу.»

«В эпоху PS1 на парковках было больше спортивных автомобилей, чем в эпоху PS4, потому что продавать 20 миллионов копий по 60 долларов за игру, которая стоила 10 миллионов долларов, — это одно, а продавать 20 миллионов копий по 60 долларов за игру с затратами в 160 миллионов долларов — совсем другое.»

Чтобы компенсировать разницу, разработчики прибегали к микротранзакциям, дополнительному контенту и боевым пропускам. При дальнейшем росте цен на игры эти тенденции, вероятно, сохранятся.

До объявления цены GTA 6 аналитик Bank of America советовал Take-Two установить стоимость в 80 долларов, чтобы подтолкнуть других издателей к аналогичным решениям.

Игры стоимостью 80 долларов уже существуют — к примеру, Nintendo продаёт Mario Kart World за 80 долларов, объясняя такую цену амбициозностью проекта.

Цены на игры отличаются даже внутри одного издательства: Take-Two выпустила Mafia: The Old Country по 50 долларов с большим успехом. В то же время физическое издание Fire Emblem: Fortune's Weave от Nintendo стоит 80 долларов, а цифровое — 70.

GTA 6 выйдет 19 ноября для PS5 и Xbox Series X|S. Помимо стандартного издания, доступна Ultimate Edition за 100 долларов и коллекционное издание за 400 долларов, которое не включает саму игру. Ранее в этом году Зелник заявил, что Rockstar могла бы использовать огромный спрос на GTA 6, чтобы повысить цену, но решила этого не делать.

Помимо огромных доходов от продаж самой GTA 6, игра, вероятно, в будущем получит новую версию GTA Online, которая, без сомнений, тоже принесёт существенную прибыль.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные