Хотя Activision ожидала, что перенос Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 станет удачным решением, даже высшее руководство разработчика не предполагало, что результат окажется настолько успешным. Поэтому данный успех сейчас тщательно изучается, и, как надеются, будет применён в новых частях Call of Duty.
«Мы явно делаем ставку на ностальгию — возможность играть с друзьями», — рассказывает главный маркетинговый директор Тайлер Балл (Tyler Bahl) в интервью изданию The Game Business. «Порты Black Ops оказались невероятно успешными. Мы предполагали, что они будут пользоваться спросом, но не ожидали такого результата.
«Но при этом видно накопившийся спрос на возвращение в те старые добрые времена, когда в пятницу вечером собираются друзья и весело проводят время. Modern Warfare 4 реализует именно это. Мы многое почерпнули из опыта работы с этими портами и сейчас начинаем применять полученные знания не только в этой игре, но и в будущих проектах.»
С учётом тенденции к неожиданным релизам, ранее в этом году вокруг портов Black Ops 1 и 2 царил положительный ажиотаж. По мнению аналитиков, они регулярно возглавляли чарты продаж и даже внесли вклад в уроки для других ремейков и ремастеров, включая Halo. Несмотря на то, что Activision не публиковала официальных цифр, примерно в это же время разработчики изменили систему подбора игроков в Black Ops 7, сделав её более похожей на успешные решения предшественников.
Смотрится это всё как часть необходимого изменения для серии Call of Duty, которая год за годом теряет продажи, пока последний Battlefield не стал лидером по продажам в жанре шутеров за 2026 год — позиция, с которой разработчики CoD не сталкивались уже очень долго.
«Что нам нужно делать с будущими играми, так это внедрять инновации», — говорит Балл. «Мы слышали от аудитории, что они хотят чего-то нового, лучшего или отличного. Обстановка меняется прямо у нас под ногами.
«Мы видим, как новые игры создаются буквально за ночь, и меняются вкусы, и то, как люди хотят играть.»
Тайлер Балл также отметил, что ремейк Zelda: Ocarina of Time даже не сравнится по значимости с GTA 6 и Call of Duty: Modern Warfare 4 в рейтингах «крупнейших игр года».
