Пока Xbox продолжает сталкиваться с трудностями, генеральный директор Эша Шарма, по сообщениям, выразила желание сосредоточиться на создании «долговечных новых IP», а не только опираться на заслуги прошлого, поскольку компания «не выживет», если будет делать именно так.
Согласно транскриптам, предоставленным Windows Central, на недавнем общем собрании компании Шарма отметила масштабные изменения, которые проходят в контенте Xbox. «Мы поддерживаем наши самые сильные франшизы. Я хочу, чтобы наши отличные игры превратились в масштабные глобальные франшизы с миллиардными доходами», — приводит её слова источник.
Однако она подчеркнула, что компания не может полагаться только на проверенных временем фаворитов. «Я также хочу, чтобы мы продолжали создавать долговечные новые IP», — продолжила она, добавив, что «мы не выживем», если будем опираться лишь на прошлое. «Нужно найти новые пути и смелость для изобретений в области новых IP, которые смогут привлечь новые аудитории», — отметила глава Xbox.
Одним из явных преимуществ для компании станет то, что сейчас она выступает издателем не только предстоящей хоррор-игры Хидео Кодзимы OD, но и её духовного наследника Metal Gear Solid — Physint. Изначально Sony планировала отменить проект, что подтолкнуло Кодзиму искать другого издателя у крупнейшего конкурента производителя PlayStation.
Хидео Кодзима отметил, что Xbox «никогда не видел» ничего подобного Physint, что впечатляет, учитывая, что это было единственное издательство, которое не сочло его презентацию OD «безумной».
