Во время игры нажмите клавишу [Enter] и вводите следующие чит коды:

pr () — вывести следующую строку
removedecors — убрать кусты, деревья и другую декорацию
remfd — изменяет AddFD код
screenshot — сохранить скриншот в .BMP файл
save — сохранить игру
spawn(,) — создать указанное количество юнитов
setplayer — меняет местами игроков в мултиплейере
testadventure — протестировать целостность сюжетной линии
togglefog — отключить туман войны
togglevis — вкл./выкл. здания и декорации
_black — черный экран
debugselected — отладка выбранного юнита
usr — описать выбранного юнита
gaikafd — показывать зеленый обвод на не объектах
— и черные на объектах
printmemstats — показать статистику по памяти
mousepos — показать местонахождения мышки
gmp — показать координаты указателя
dumpobj — показать возможности выбранного юнита
addfd — показывать белый обвод на не объектах
— и черный на объектах
desync — записать desync_test.txt
dumpfunctoxml — записать dump_try.xml
quit — выйти из игры
exportobjs () — экспорт всех объектов в выбранный файл
exportterrain () — экспорт местности в выбранный файл
flatterrain — сделать местность плоской
pause — пауза (еще раз чтобы снять с паузы)
ttest — тест перевода
ae — показать свойства уровня
advexplorer — встроенная MYTH опция
rayoflight — вывести "Abe ti me buzikash s tezi parametri maj,a?"
_dbgsel — показать опасность для выбранного выделения
esg — показать информацию о вражеских формированиях
settlementcount — показать количество поселений
explorer — MYTH функция
shrinkentities — MYTH функция
prelit — показать значение BuildLight()
_toggleinvrects — показывать очертания юнитов
showflatterrain — странная местность
_chs — ???????
_invalidatealltoggle — ???????
_place — ???????
_playersally — ???????
_playersmakeenemies — ???????
cvar1 — ???????
cvar2 — ???????
cvar2 — ???????
deepwater — ???????
_playerssharecontrol — ???????
_playerssharesupport — ???????
_playersshareview — ???????
_redrawall — ???????
_setcursor — ???????
_setnextseason — ???????
appendfile — ???????
blurterrain — ???????
buildrlemmap — ???????
buildspf — ???????
changeformation — ???????
chmap — ???????
cleardecors — ???????
clock — ???????
cls — ???????
conv — ???????
curplayer — ???????
cvar1 — ???????
deldecor — ???????
disableptdraw — ???????
dlg — ???????
dumpstats — ???????
ingamedebugselected — ???????
insdecor — ???????
invalidate — ???????
load — ???????
lsa — ???????
makepassable — ???????
perlintest — ???????
pfpersist — ???????
profilestart — ???????
profilestop — ???????
rebuildpass — ???????
edgeofforever — ???????
enableptdraw — ???????
exploreall — ???????
f5 — ???????
gentranstables — ???????
getitem — ???????
gs — ???????
reloadconstini — ???????
render — ???????
saveedit — ???????
sd — ???????
selb — ???????
sels — ???????
selsq — ???????
selu — ???????
splash — ???????
switch — ???????
testadventuredebug — ???????
testload — ???????
testsave — ???????
toggleld — ???????
toggleptdraw — ???????
ttestf — ???????
undomemory — ???????
unit::getanimstate — ???????

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x