Франшиза Borderlands достигла нового рекордного показателя по продажам: разработчик Gearbox Software объявил, что благодаря Borderlands 4 серия преодолела рубеж в 100 миллионов проданных копий. В честь этого достижения студия поделилась планами на будущее для Borderlands 4, которая вступает во второй год поддержки, а также рассказала о других проектах, связанных с этой IP.
«Мы только что завершили реализацию дорожной карты первого года, и команда активно работает над новым контентом для Borderlands 4 в следующем году», — написал Gearbox в блоге, добавив, что еженедельные обновления активности и общественные челленджи будут продолжаться. Что же ждет Borderlands дальше? Разработчики заявили, что хотят взглянуть на франшизу в целом и прислушиваются к фанатам, чтобы понять, с какими персонажами они желают проводить больше времени.
Не стоит ждать скорого анонса Borderlands 5: в Gearbox подчеркнули, что им нужно время и пространство для работы над будущими проектами. «Большие планы требуют времени, и нам нужно немного свободы для работы. Можете быть уверены — мы расскажем подробнее, когда придет подходящее время», — добавили в компании. Тринадцать месяцев назад глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд предсказывал, что Borderlands 4 продолжит продаваться миллионами копий и в конечном итоге поможет франшизе преодолеть отметку в 100 миллионов продаж. «Мы с легкостью преодолеем 100 миллионов единиц со всеми играми франшизы», — говорил он тогда.
Для понимания масштаба: по состоянию на август 2025 года серия Borderlands продала 94 миллиона копий, значит, Borderlands 4 принесла как минимум 6 миллионов продаж. Исторически самой продаваемой игрой стала Borderlands 2 с 31 миллионом копий, за ней следует Borderlands 3 с 23 миллионами. Также стоит учесть, что игры регулярно продавались со скидками — так, Borderlands 3 на ПК через Steam однажды продавали всего за 3 доллара, а Borderlands 4 тоже периодически получала значительные скидки. Продажи Borderlands 4 Gearbox и издатель Take-Two Interactive не раскрывали, поэтому сложно точно определить ее место в рейтинге серии.
Запуск игры прошел не без проблем: технические сложности требовали множества патчей, а выпущенное с многочисленными задержками издание для Switch 2 в итоге было приостановлено, чтобы разработчики могли сосредоточиться на версиях для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
