EA недавно объявила о закрытии BioWare, студии, которая за более чем 30 лет выпустила несколько успешных игр. Согласно новому сообщению, решение EA было обусловлено экономическими причинами — нужно было выбрать между финансированием новой части Mass Effect и поддержкой более безопасного проекта, Star Wars: Battlefront 3.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что EA пришлось сделать выбор между двумя дорогостоящими проектами. При этом на компанию оказывало давление погашение 18 миллиардов долларов заемных средств после продажи консорциуму и инвестиционному фонду Саудовской Аравии. В таких условиях финансирование Battlefront 3 казалось более выгодным. Дополнительно к этому, Battlefront 3 пока даже не находится в разработке и не был официально анонсирован.
«Они решили вложиться в «Звёздные войны» и вследствие этого закрыть BioWare», — рассказали журналисту источники, пожелавшие остаться неназванными, поскольку не имели права общаться с прессой. — «Разработка Star Wars: Battlefront 3 даже не началась, но руководители EA восприняли этот проект как менее рискованный и более предсказуемый в сравнении с новой частью Mass Effect. Издатель Battlefield всегда чувствовал себя увереннее с шутерами, чем с ролевыми играми».
Шрайер также отметил, что на решение могли повлиять «корпоративные интриги»: старший исполнительный директор EA Лаура Майл, один из основных сторонников студии, якобы потеряла влияние после продвижения ветеранов EA Sports Дэвида Тинсона и Кэма Вебера. Кроме того, в течение последнего десятилетия BioWare столкнулась с несколькими провалами, в том числе с недостаточными продажами Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard. Все это также повлияло на решение закрыть студию.
