Не довольствовавшись уже испытанным позором из-за бета-версии Epic Games Launcher в стиле vibe code, компания готова выплатить крупные суммы амбициозным разработчикам игр с элементами ИИ в рамках тематического конкурса. Обещается $65 000 призовых и потенциальные гранты до $50 000 для «выдающихся» проектов — при условии, что вы готовы стать частью попытки Epic реабилитировать себя через искусственный интеллект.
Конкурс 2026 AI MegaJam пройдет с 12 по 15 ноября, регистрация доступна на платформе Itch.io. Участникам предстоит создавать игры на Unreal Engine или UEFN. Правила подобны стандартным гейм-джемам для инди-разработчиков, которые подразумевают создание забавных, работоспособных небольших игр в ограниченное время. Этот проверенный формат породил прототипы знаковых инди-проектов, таких как Celeste, Don’t Starve и The Binding of Isaac.
Главное отличие — Epic действительно призывает участников использовать ИИ. «Включайте любые инструменты ИИ в ваш рабочий процесс, от генерации ассетов до программирования агентов. Проявляйте креатив! Прототипируйте механику, на которую раньше не хватало времени, или пробуйте стиль искусства, в котором не были уверены», — говорится в заявлении компании.
Денежные призы будут вручаться в нескольких номинациях, в том числе по $2 500 за «лучший дневник разработчика, показывающий, как вы применяли ИИ для создания игры», а также за лучшую игру с NPC, основанными на языковых моделях с ИИ-диалогами. Для особо понравившихся проектов предусмотрены гранты на продолжение развития — до $50 000 после проведения конкурса.
Рекламный арт мероприятия с шестипалыми руками и слоган «vibe your way to 50K» явно высмеивают критиков ИИ, но непонятно, кто на самом деле смеется. Отзывы в Twitter довольно резкие, а общее сопротивление разработчиков ИИ со стороны индустрии звучит громко и стабильно уже долгое время.
Изменит ли гейм-джем общее мнение? Если цель — продемонстрировать, как быстро ИИ способен создавать игры, непонятно, в чем тогда принципиальное отличие от обычного гейм-джема, где разработчики десятилетиями создают потрясающие проекты за схожие сроки без помощи ИИ.
На данный момент потенциал количества доступных для игры проектов колеблется от ста тысяч до бесконечности. Ежедневно на цифровых площадках выходят десятки новых игр, и каждый день я узнаю о классических ретро-проектах, которые можно вернуться и опробовать на оригинальном железе. Сейчас я практически умоляю каждую новую игру дать мне повод не играть в неё, и пока что разработка с ИИ стала для меня своеобразным красной чертой. Пожалуй, могу хоть отблагодарить Epic за то, что они не тратили моё время зря.
Менеджер по бизнесу Xbox заявил, что разработчики, не использующие ИИ, «не должны заниматься бизнесом», потому что он лично «создал плохую, но поддающуюся улучшению игру всего за 2 дня в стиле vibe code».
