BioWare, создатель Mass Effect и Dragon Age, закрывается после более чем 30 лет как лидер жанра RPG.
В опубликованном сегодня заявлении руководство студии подтвердило, что BioWare «закрывается, а ранняя разработка следующей игры Mass Effect прекращается».
Это сообщение последовало вскоре после того, как EA был выкуплен частными инвесторами во главе с Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии, что вызвало опасения по поводу закрытий и увольнений именно такого рода.
«Нелегко писать эти слова», — говорится в заявлении BioWare. «Сейчас наш приоритет — поддержать нашу невероятно талантливую команду, которая вкладывала душу в эти игры, и поддержать друг друга в этот переходный период.»
В публикации упомянуты некоторые серии игр, с которыми современные фанаты, знающие BioWare как создателя Dragon Age, Mass Effect (и однажды — Anthem), могут не быть знакомы: «Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic.»
«То, что поколения BioWare создавали вместе, — это повод для празднования и памяти», — продолжается заявление. «Эти игры стали чем-то большим, потому что вы в них играли, обсуждали выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.»
По данным Bloomberg, в связи с новыми сокращениями работы лишатся около 400 человек. Внутренние комментарии операционного директора EA Дэвида Тинсона и главного операционного директора Кэма Вебера якобы говорят о том, что издатель планирует в будущем сократить ещё сотрудников и проекты.
BioWare уже несколько лет находилась в упадке, и Anthem, многопользовательский шутер с мехами в формате live-service, был лишь частью проблем. Последний релиз студии, Dragon Age: The Veilguard, не оправдал ожиданий EA почти на 50% после затяжного процесса разработки с внутренними изменениями и перезапусками, в ходе которых BioWare, известная как специалист по синглплееру, временно была вынуждена работать в формате live-service. Anthem, провалившийся как с коммерческой, так и с критической точки зрения, также забрал часть команды во время производства.
В схожем ключе бывший руководитель BioWare Марк Даррах связывает провал The Veilguard с нереалистичными ожиданиями со стороны EA, возложенными на студию.
В прошлом месяце сообщалось, что новые владельцы EA рассматривают возможность слияния издателя в новую компанию, которая будет выпускать игры для Саудовской Аравии, связанной с ранее приобретённой мобильной корпорацией Scopely.
По неофициальным данным, Xbox планирует три волны увольнений вплоть до января, чтобы выполнить цель по сокращению 3200 рабочих мест к концу текущего финансового года.
