Ubisoft Massive разрабатывает одиночную игру с открытым миром под названием Star Wars Outlaws, основанную на вселенной «Звездных войн». Креативный директор Джулиан Герити поделился дополнительными деталями о проекте в интервью журналу EDGE.

Каждая планета в игре Outlaws представляет собой пространство значительных размеров, что позволит игрокам ощутить полноценное путешествие даже при передвижении на высоких скоростях. Размер одной планеты примерно равен двум или трем зонам из Assassin’s Creed Odyssey. Уточняется, что все локации в игре были созданы вручную, без использования процедурной генерации.

Несмотря на обширность игрового мира, в Outlaws не будет полной свободы перемещений. Например, игроки не смогут произвольно летать над планетами. Вместо этого, будут определены конкретные зоны для посадки и взлета.

У главной героини по имени Кэй Весс будет питомец-меркаал по имени Никс, который объединяет черты бота-паука из Watch Dogs, Элизабет из BioShock Infinite и BD-1 из Star Wars Jedi: Fallen Order. Например, Никс может атаковать врага по команде, принести оружие погибшего оппонента или нажать на кнопку, на которую не может дотянуться Кэй.

Система репутации в игре будет влиять на различные аспекты, включая цены у торговцев и доступ к разным зонам и эксклюзивным заданиям. Если Кэй не на хороших отношениях с какой-либо фракцией, её члены могут начать преследование. В игре также предусмотрены денежные штрафы.

Star Wars Outlaws разворачивается между событиями фильмов «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Разработчики стремятся передать ощущение той эпохи и для этого используют технологию, имитирующую объективы фильмов 1970-х годов.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series в 2024 году. Star Wars Outlaws была анонсирована на презентации Xbox Games Showcase в июне.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
5 комментариев
Старые
Новые Популярные
Игрок23
Игрок23
20 дней назад

Мне интересно, как именно будет реализована система репутации. Есть примеры успеха, но бывает и так, что это лишь косметика. Как думаете, стоит ли ожидать что-то значительное?

0
Андрей_из_спутника
Андрей_из_спутника
Ответить на  Игрок23
20 дней назад

@Игрок23, я думаю, что Ubisoft умеет работать с репутацией. В Assassin’s Creed это поднимало интерес к квестам, особенно с влиянием на NPC. Но надеюсь, что тут всё будет более глубоко проработано.

0
КосмическийГеймер
КосмическийГеймер
20 дней назад

Я считаю, что вручную созданные локации — это здорово. Главное, чтобы они были наполнены интересным контентом. Когда помимо приключений есть чем заняться, это всегда радует!

0
ЖаркийСпойлер
ЖаркийСпойлер
20 дней назад

Насчёт Никса: осторожно, у него будет пара особенностей, которые могут изменить бой. Будьте готовы к некоторым неожиданным поворотам в битвах!

0
ТихийДворецкий
ТихийДворецкий
21 дней назад

Я надеюсь, что хоть какие-то элементы свободы передвижения будут в игре. Но пока что предзаказ не планирую делать, подожду отзывы после релиза.

0
5
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x