Ниже представлены команды, предназначенные для использования в игре.
Обратите внимание, что с выходом обновлений некоторые предметы и команды могут подвергаться изменениям.
Важно: применение данных команд способно повлиять на стабильность работы игры.
Для корректной работы команд необходим мод, разблокирующий консоль UE5: UETools — Developer Console. Debugging
Способ спавна предметов: XCreateItemInInventoryByID ID_Предмета 0 1 1 (пример: XCreateItemInInventoryByID EArtifactAtom 0 1 1). Команда создаст в инвентаре артефакт «Блик».
Основные команды
- XSetGodMode true|false
- GoToMap MapName
- XAddMoneyToPlayer Value
- XKillThemAll
- XALifeKillAll
- XALifeEnable
- XALifeDisable
- XSVFriendlyFire true|false
- XStopEmission
- XStartEmissionBySID PrototypeSID
- XStartEmission
- XShowProjectileTrajectory true|false
- XResumeScheduledEmission
- XPauseScheduledEmission
- XGetEmissionState
- XTeleportToPlacesOfInterest SID
- XShowCompass
- XShowAllWidget
- XHideCompass
- XHideAllWidget
- XGetActorNameByUID UID
- XBeginPlay
- XUnlockDoor DoorUID
- XRunEngineCommand Command
- XExecuteAdditionalScript ScriptKeyName
- XTryReceiveSignal Guid
- XToggleArtifactSpawnerDebugInfo
- XToggleAkVisualization Types
- XTestJournalQuestRewardCategory QuestSID
- XTeleportNPCToSpawn NPCSID
- XTeleportNPCToPlayer NPCSID
- XStartQuestNodeBySID SID
- XStartQuestNode ID
- XStartQuestBySID SID
- XStartQuest ID
- XSkipToQuestNode SID
- XSkipInfotopicRefreshCooldown
- XSimulateWaitForProfileSettingUp SetupDuration
- XShowSpawnDebugInfo true|false
- XShowQuestTriggers true|false
- XShowHubOwner HubSID
- XShowCurrentLocation
- XShowCurrentImportantChoices
- XSetWeatherTime Hour Minute Second
- XSetTimeSpeed Speed
- XSetTextLanguage LocaleString
- XSetSearchpointDebugState true|false
- XSetRelationsInRadius Radius RelationValue
- XSetRandomNodeDefinedPinBySID SID PinNumber
- XSetRandomNodeDefinedPin ID PinNumber
- XSetGameTime Hour Minute Second
- XSetDifficultySID DifficultySID
- XSetAudioLanguage LocaleString
- XSetAkVisualizationRadius NewValue
- XRestartCurrentDialog
- XResetRandomNodeBySID SID
- XResetRandomNode ID
- XResetQuestBySID SID
- XPrintGlobalVariable SID
- XPlayDialogLine SpeakerUID DialogPrototypeSID
- XPlayDialogFromPool DialogEventTypeName NPCUIDValue1 NPCUIDValue2
- XPlayCommentFromPool DialogEventTypeName NPCUIDValue
- XListMapMarkers MarkerType
- XKillNPCInRadius Radius MinimalReputationToKill MaxReputationToKill
- XFindNonEndingDialogs
- XExcludeQuestNodeBySID SID
- XExcludeQuestNode ID
- XExcludeQuestBySID SID
- XExcludeQuest ID
- XEndQuestNodeBySID SID
- XEndQuestNode ID
- XEndQuestBySID SID
- XEndQuest ID
- XDiscoverMarker MarkerSID
- XDespawnNPCsAtRadius Radius
- XDespawnDeadNPCsAtRadius Radius
- XDespawnAliveNPCsAtRadius Radius
- XDebugAddHelloDialogsToQueue TargetUID DialogsCount
- XClearDialogQueue
- XCheckGamedata
- XAddMoneyToPlayer Value
- XAddAllNotes
- XAchievementsUpdateDebugAchievement value
- XAchievementsResetAll
- XAchievementsProcessFinishCampaign
- XAchievementsAddProgress Name Value
- XExportSaves
- XSpawnALifeDirectorScenario ScenarioSID
- XTestSetDiscount InbDiscount
- XBlockItemSelectorSlots InBlock
- XBlockItemSelectorSlot InBlock InSlotNum
- XGiveWeaponWithAttaches
- XWoundNpcByUID NpcUID
- XShootAttach
- XResurrectNPCAsZombie NpcUID
- XReloadAttachTactical
- XReloadAttach
- XNpcSetLookAtOwnerState NpcUID LookAtOwnerState
- XNpcLookAtNPC NpcUID TargetNpcUID
- XNpcLookAt NpcUID X Y Z
- XLimitNpcBodyPartRotation NpcUID LimitAngle RotationPartType
- XLaunchFacialAnimation ObjUID AnimPath
- XKnockDownNpcByAnotherNpc NpcUID AttackerNpcUID
- XKnockDownNpc NpcUID
- XSpawnDeadNpc
- XShowUnitAndSquadUIDs Radius
- XProtectSquad SquadUID bProtect
- XProtectItemContainer ContainerUID bProtect
- XTestSysNotificationRemoveMoney
- XTestSysNotificationRemoveItem
- XTestSysNotificationInspectArtifact
- XTestSysNotificationDiscoverRegion
- XTestSysNotificationAddStash
- XTestSysNotificationAddMoney
- XTestSysNotificationAddItem
- XTestSysNotificationAddAudilog
- XTestSysNotification
- XTestPDA
- XTestJournalFinishQuest
- XTestJournal
- XShowUIDebugInput bEnabled
- XShowStatProgres bEnabled
- XShowPopupSaveSettinsRestart
- XShowPopupSaveSettings
- XShowPopupSaveIcon
- XShowPopupOverwriteSavedGame
- XShowPopupOverwriteCampaignSlot
- XShowPopupNotEnoughSpace
- XShowPopupNoIcon
- XShowPopupGameCannotBeSaveNow
- XShowPopupExitGame
- XShowPopupDiscardChanges
- XShowPopupDeleteSave
- XShowPopupCurruptedSaveData
- XShowPopupBrokenIcon
- XShowPopupAttentionIcon
- XShowHUD bIsShow
- XShowGameDataAndTime
- XShowCompassAngle bEnabled
- XHideGameDataAndTime
- XEnterRegion RegionSID
- XDialogFontSizeSubtitle InTextSize
- XDialogFontSizeAnswer InTextSize
- XChangeLanguageRU
- XChangeLanguageEN
- XChangeLanguage LanguageIndex
- XAddPDATutorialsBySID InPDATutorialPrototypeSID
- XAddNotesById InNotePrototypeID
- XAddItemDragToQuickSlot IndexSlot
- DebugUIShowTextSize bEnabled
- XALifeKillAll
- XALifeEnable
- XALifeDisable
- XSVFriendlyFire bEnabled
- XStopEmission
- XStartEmissionBySID PrototypeSID
- XStartEmission
- XShowProjectileTrajectory bShow
- XResumeScheduledEmission
- XPauseScheduledEmission
- XGetEmissionState
- XTeleportToPlacesOfInterest SID
- XShowCompass
- XShowAllWidget
- XHideCompass
- XHideAllWidget
- XGetActorNameByUID UID
- XBeginPlay
- XUnlockDoor DoorUID
- XTogglePsyPhantomDebugMode
- XTogglePlayerRadiationSphereVisibility
- XToggleNPCFlashlight UID
- XToggleHUDElements ElementsToHide
- XToggleFreeCamera
- XToggleDrawPlayerStats ValueFontXSizeCoef ValueFontYSizeCoef
- XToggleDrawInteractNPCStats ValueFontXSizeCoef ValueFontYSizeCoef
- XToggleDrawCurrentDiscounts
- XToggleDetailedVitalsStat VitalType
- XTeleportToObjUID ObjUID
- XTeleportTo XCoord YCoord ZCoord
- XStopBenchmark
- XStartGSCBackgroundProfiler MsecThreshold RamMBThreshold
- uInFramesToCaptureOnSpike uInFrameCountToComputeAverage
- XStartBenchmark CameraHeight CircleRadius InitialPitch InitialYaw BenchRuns
- bProfileCsv
- XSpawnPsyNPC bIsPsyPhantom ObjPrototypeSID Rank Count
- XSpawnObjBySID PrototypeSID Rank bDestroyOnOffline Px Py Pz Pitch Yaw Roll
- XSpawnItemContainer PrototypeID Px Py Pz Gold Pitch Yaw Roll
- XSetWeatherLocked bNowLocked
- XSetPsyNPCFilterParams bIsPsyPhantom AgentType1 AgentType2 ObjPrototypeFilter1
- ObjPrototypeFilter2 ObjPrototypeFilter3
- XSetGodModeForInteractObj bGodMode
- XSetGodMode bGodMode
- XSetGlobalObjectPath SID InValue
- XSetGlobalSID InValue
- XRevertUpgradeBySID ItemPrototypeSID UpgradePrototypeSID
- XOpenDoor DoorUID
- XObjRecalcAllEquipment ObjUID
- XObjRecalcAllCachedStats ObjUID
- XModifyStamina TargetUID FPSpent
- XModifyBleeding TargetUID AddBleeding
- XIncreaseEnsuresLimit IncreaseLimit
- XForceActorInteract ActorUID InteractableUID
- XFileExists FilePath
- XDrawPsyFieldVolumes bInDrawPsyField
- XDisassemblyCurrentWeapon
- XDisableFrictionForPlayerInBulb bInDrawBulbDebug
- XDealDurabilityDamage ItemUID DurabilityDamage
- XDealDamage TargetUID Damage ArmorDamage ArmorPiercing Bleeding
- BleedingChanceIncrement Type BoneHit
- XCreateItemInInventoryByID PrototypeID ObjUID Count Durability
- XApplyUpgrade
Идентификаторы заданий
Все коды приведены в строгой последовательности прохождения миссий.
- E01_MQ01 — Туда и обратно
- E02_MQ01 — Тяжелое пробуждение
- E02_MQ02_C01 — Невидимые сети
- E02_MQ02_C03 — Проще простого
- E02_MQ02 — Иголка в стоге сена
- E02_MQ03_C01 — Гонка со смертью
- E02_MQ03 — За семью печатями
- E02_SQ02 — Мудрость сталкера
- E03_MQ01 — Ответы за цену
- E03_MQ02 — Ответы за цену
- E03_MQ03 — Король горы
- E03_MQ04 — Сделка с дьяволом
- E03_MQ05 — Цена растет
- E03_MQ06 — Возвращение на шлакобазу
- E04_MQ01 — По горячим следам
- E04_MQ02 — В погоне за призраками
- E04_SQ01 — Тяжелая ноша
- E04_SQ02 — Знак надежды
- E05_MQ01 — Мертвая частота
- E05_MQ02 — В поисках проводника
- E05_MQ03 — Через тернии к звездам
- E05_MQ04 — Крайняя простота
- E05_MQ05 — Как мотылек на огонь
- E05_SQ01 — Шоковая терапия
- E05_SQ03 — Побочный заработок
- E05_SQ04 — В тени Икара
- E06_MQ01_C01 — Кузница прогресса
- E06_MQ01_C02 — В поисках чуда
- E06_MQ01 — Давно ожидаемый визит
- E06_MQ02 — Пустые мечты
- E06_MQ03 — Закон и порядок
- E06_MQ04 — До последней капли крови
- E07_MQ01_C02 — Осиное гнездо
- E07_MQ01 — Как в старые добрые времена
- E07_MQ02 — Невидимая угроза
- E07_MQ03 — Рассвет нового дня
- E07_MQ05 — Штурм Дуги
- E07_MQ06 — Штурм Дуги
- E07_SQ01 — На грани
- E08_MQ01 — Незначительный инцидент
- E08_MQ03 — В поисках былой славы
- E08_MQ04 — Снова в бой
- E08_MQ05 — Счастье для всех
- E08_SQ01 — Во имя науки
- E09_MQ01 — Видения истины
- E10_MQ01 — Темные времена
- E10_MQ02 — Акт милосердия
- E10_SQ01 — Последняя охота Грея
- E11_MQ01 — Легенды Зоны
- E11_MQ02 — Тонкая материя
- E11_MQ03 — Опасные связи
- E11_MQ04 — Побег из клетки
- E11_SQ02 — Разрушение мифов
- E11_MQ04 — Побег из клетки
- E11_SQ02 — Разрушение мифов
- E12_MQ01 — Граница
- E14_MQ01 — Дорога к основанию
- E14_MQ02 — Вниз по спирали (точка невозврата)
- E15_MQ01 — Око бури
- E15_MQ02 — Через долину смертной тени
- E15_MQ03 — Последнее желание
- E16_MQ01 — Последний шаг
- E16_MQ02 — Вечное сияние
- E16_MQ03 — Пусть никто не уйдет неудовлетворенным
- EmissionQuest — Укрыться от выброса
- RSQ01 — Поручение от Шамана
- RSQ04 — Задание от Бузера
- RSQ05 — Сделка с Сычом
- SQ01 — Должник Шамана
- SQ02 — Маковое поле
- SQ03 — Потерянные ребята
- SQ05 — Честности среди воров нет
- SQ06 — Свет в конце тоннеля
- SQ10 — Смена караула
- SQ18 — В яблочко
- SQ20 — Колизей Свободы
- SQ25 — Будьмо!
- SQ47 — Большой куш
- SQ50 — Загадочное дело
- SQ81 — Три капитана
- SQ86 — Непрошенные гости
- SQ87 — Ключ к свободе
- SQ88 — Звук музыки
- SQ89 — Нездоровая конкуренция
- SQ90 — Просто бизнес
- SQ91 — Дело чести
- SQ92 — Ради науки!
- SQ93 — Белая ворона
ID Предметов
Оружие: PTM
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunPM_HG 0 1 1
Оружие: Labyrinth IV
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_ProjectY_HG 0 1 1
Оружие: PTM
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Star_HG 0 1 1
Оружие: Encourage
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Encourage_HG 0 1 1
Оружие: APSB
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunAPB_HG 0 1 1
Оружие: UDP Compact
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunUDP_HG 0 1
Оружие: Deadeye
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Deadeye_HG 0 1
Оружие: Gambit
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Krivenko_HG 0 1
Оружие: RHINO
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunRhino_HG 0 1
Оружие: M10 GORDON
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunM10_HG 0 1
Оружие: Gangster
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_GStreet_HG 0 1
Оружие: Viper-5
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunViper_PP 0 1
Оружие: Shah’s Mate
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Shakh_SMG 0 1
Оружие: AKM-74U
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunAKU_PP 0 1
Оружие: Special
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Silence_SMG 0 1
Оружие: Spitfire
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Spitfire_SMG 0 1
Оружие: BUKET S-2
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunBucket_PP 0 1
Оружие: Spitter
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Spitter_SMG 0 1
Оружие: Integral-A
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunIntegral_PP 0 1
Оружие: ZUBR-19
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunZubr_PP 0 1
Оружие: Ratkiller
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_RatKiller_SMG 0 1
Оружие: AKM-74S
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunAK74_ST 0 1
Оружие: AKM-74S
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunAK74_Strelok_ST 0 1 1
Оружие: Combatant
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Combatant_AR 0 1 1
Оружие: Drowned
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Drowned_AR 0 1 1
Оружие: Valik Lummox’s AKM-74S
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Lummox_AR 0 1 1
Оружие: AR416
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunM16_ST 0 1
Оружие: Clusterfuck
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Sharpshooter_AR 0 1
Оружие: SOFMOD
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_SOFMOD_AR 0 1
Оружие: Unknown Stalker’s AR416
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Unknown_AR 0 1
Оружие: GP37
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunG37_ST 0 1
Оружие: Fora-221
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunFora_ST 0 1
Оружие: Decider
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Decider_AR 0 1
Оружие: Sotnyk
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Sotnyk_AR 0 1
Оружие: GROM S-14
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunGrim_ST 0 1
Оружие: GROM S-15
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_S15_AR 0 1
Оружие: DNIPRO
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunDnipro_ST 0 1
Оружие: KHAROD
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunKharod_ST 0 1
Оружие: RPM-74
Тип: Пулемет
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunPKP_MG 0 1
Оружие: Beast
Тип: Пулемет
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunPKP_Korshunov_MG 0 1
Оружие: Glutton
Тип: Пулемет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Tank_MG 0 1
Оружие: Boomstick
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunObrez_SG 0 1
Оружие: TOZ-34
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunTOZ_SG 0 1
Оружие: Reyka
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Rail_SG 0 1
Оружие: M860 Cracker
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunM860_SG 0 1
Оружие: Predator
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Predator_SG 0 1
Оружие: SPSA-14
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunSPSA_SG 0 1
Оружие: Sledgehammer
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Sledgehammer_SG 0 1
Оружие: SAIGA D-12
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunD12_SG 0 1
Оружие: RAM-2
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunRam2_SG 0 1
Оружие: Texan
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Texas_SG 0 1
Оружие: VS Vintar
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunGvintar_ST 0 1
Оружие: Merc
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Merc_AR 0 1
Оружие: Trophy
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Trophy_AR 0 1
Оружие: AS Lavina
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunLavina_ST 0 1
Оружие: SVDM-2
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunSVDM_SP 0 1
Оружие: Lynx
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Lynx_SR 0 1
Оружие: Mark I EMR
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunMark_SP 0 1
Оружие: Partner
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Partner_SR 0 1
Оружие: M701 Super
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunM701_SP 0 1
Оружие: Cavalier
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Cavalier_SR 0 1
Оружие: SVU-MK S3
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunSVU_SP 0 1
Оружие: Whip
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Whip_SR 0 1
Оружие: Gauss Gun
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunGauss_SP 0 1 1
Оружие: EM-1
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunGauss_Scar_SP 0 1 1
Оружие: RPG-7U
Тип: РПГ
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunRpg7_GL 0 1 1
Оружие: PTM Monolith
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_PistolMonolith_HG 0 1
DLC: YES
Оружие: Model Competitor
Тип: Пистолет
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_ModelSpecial_HG 0 1
DLC: YES
Оружие: Viper-5 Monolith
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID GunViper_PP 0 1
DLC: YES
Оружие: Riemann
Тип: ПП
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Logarithm_SMG 0 1
DLC: YES
Оружие: AR416 Monolith
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_RifleMonolith_AR 0 1
DLC: YES
Оружие: Lullaby
Тип: Штурмовая винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Novator_AR 0 1
DLC: YES
Оружие: M860 Monolith
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_ShotgunMonolith_SG 0 1
DLC: YES
Оружие: «Margach D-12MT»
Тип: Дробовик
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Margach_SG 0 1
DLC: YES
Оружие: Veteran
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Veteran_AR 0 1
DLC: YES
Оружие: SA-U «Gabion»
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Gabion_AR 0 1
DLC: YES
Оружие: «Hunter»
Тип: Снайперская винтовка
Команда: XCreateItemInInventoryByID Gun_Zvirolov_SR 0 1
DLC: YES
- A012A
- A012D
- A012E
- A045A
- A045D
- A045E
- A545A
- A545D
- A545E
- A556A
- A556D
- A556E
- A556S
- A762A
- A762D
- A762E
- A762NATOA
- A762NATOD
- A762NATOS
- A762SniperA
- A762SniperD
- A762SniperS
- A918A
- A918D
- A919A
- A919D
- A939A
- A939D
- A939E
- A939S
- AGA
- AHEDP
- APG7V
- AVOG
- Ammo_Grenade
- Ammo_M
- Ammo_M
- Ammo_M
- Ammo_Plastic
- Ammo_Rocket
- Ammo_S
- Ammo_S
- Ammo_S
- Ammo_XL
- Ammo_XL
- Ammo_XL
- APG7V
- AVOG
- Blueprint_APB_Upgrade_1
- Blueprint_APB_Upgrade_2
- Blueprint_Battle_Military_Helmet_Upgrade_1
- Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_D12_Upgrade_1
- Blueprint_D12_Upgrade_2
- Blueprint_Dnipro_Upgrade_1
- Blueprint_Dnipro_Upgrade_2
- Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_FaustPsyResist_Quest_1_1
- Blueprint_Grim_Upgrade_1
- Blueprint_Gvintar_Upgrade_1
- Blueprint_Gvintar_Upgrade_2
- Blueprint_Heavy_Dolg_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Heavy_Dolg_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_Heavy_Duty_Helmet_Upgrade_1
- Blueprint_Heavy_Military_Helmet_Upgrade_1
- Blueprint_Heavy_Svoboda_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Heavy_Svoboda_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_Heavy_Svoboda_Helmet_Upgrade_1
- Blueprint_Heavy2_Military_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_Heavy2_Military_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_HeavyAnomaly_Scientific_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_HeavyAnomaly_Scientific_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_HeavyBattle_Spark_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_HeavyBattle_Spark_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_3
- Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_4
- Blueprint_Integral_Upgrade_1
- Blueprint_Kharod_Upgrade_1
- Blueprint_Kharod_Upgrade_2
- Blueprint_Lavina_Upgrade_1
- Blueprint_Lavina_Upgrade_2
- Blueprint_M10_Upgrade_1
- Blueprint_M701_Upgrade_1
- Blueprint_M701_Upgrade_2
- Blueprint_M860_Upgrade_1
- Blueprint_MG_Upgrade_1
- Blueprint_MG_Upgrade_2
- Blueprint_Ram2_Upgrade_1
- Blueprint_Ram2_Upgrade_2
- Blueprint_Rhino_Upgrade_1
- Blueprint_SciSEVA_Scientific_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_SciSEVA_Scientific_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_SEVA_Dolg_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_SEVA_Dolg_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_SEVA_Neutral_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_SEVA_Neutral_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_SEVA_Spark_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_SEVA_Spark_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_SEVA_Svoboda_Armor_Upgrade_1
- Blueprint_SEVA_Svoboda_Armor_Upgrade_2
- Blueprint_SVU_Upgrade_1
- Blueprint_SVU_Upgrade_2
- Blueprint_Zubr_Upgrade_1
- Blueprint_Zubr_Upgrade_2
- BlueprintTemplate
Anomaly and Scientific Armors:
- Anomaly_Scientific_Armor — научная броня для аномальных зон.
- Anomaly_Scientific_Armor_PSY_preinstalled — научная броня с уже установленной ПСИ-защитой.
Боевые брони:
- Battle_Dolg_Armor — боевая броня фракции Долг.
- Battle_Dolg_End_Armor — финальная боевая броня фракции Долг.
- Battle_Military_Helmet — военный боевой шлем.
- Battle_Monolith_Armor — боевая броня с фракции Монолит.
- Battle_Spark_Armor — боевая броня фракции Искра.
- Battle_Svoboda_Armor — боевая броня фракции Свобода.
- Battle_Varta_Armor — боевая броня фракции Варта.
- BattleExoskeleton_Varta_Armor — боевая экзоскелетная броня фракции Варта.
Экзоскелеты и тяжёлые брони:
- Default_Military_Armor — стандартная военная броня.
- Exoskeleton_Dolg_Armor — экзоскелетная броня фракции Долг.
- Exoskeleton_Mercenaries_Armor — экзоскелетная броня наёмников.
- Exoskeleton_Monolith_Armor — экзоскелетная броня фракции Монолит.
- Exoskeleton_Neutral_Armor — нейтральная экзоскелетная броня.
- Exoskeleton_Svoboda_Armor — экзоскелетная броня фракции Свобода.
- Heavy_Dolg_Armor — тяжёлая броня фракции Долг.
- Heavy_Duty_Helmet — тяжёлый защитный шлем.
- Heavy_Mercenaries_Armor — тяжёлая броня наёмников.
- Heavy_Military_Helmet — тяжёлый военный шлем.
- Heavy_Svoboda_Armor — тяжёлая броня фракции Свобода.
- Heavy_Svoboda_Helmet — тяжёлый шлем фракции Свобода.
- Heavy_Varta_Helmet — тяжёлый шлем фракции Варта.
Тяжёлые аномальные брони:
- Heavy2_Military_Armor — вторая версия тяжёлой военной брони.
- HeavyAnomaly_Monolith_Armor — тяжёлая аномальная броня с фракции Монолит.
- HeavyAnomaly_Scientific_Armor — тяжёлая аномальная научная броня.
- HeavyAnomaly_SIRCA_Armor — тяжёлая аномальная броня SIRCA.
- HeavyAnomaly_Spark_Armor — тяжёлая аномальная броня фракции Искра.
- HeavyBattle_Spark_Armor — тяжёлая боевая броня фракции Искра.
Тяжёлые экзоскелетные брони:
- HeavyExoskeleton_Dolg_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня фракции Долг.
- HeavyExoskeleton_Monolith_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня фракции Монолит.
- HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня фракции Свобода.
- HeavyExoskeleton_Varta_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня фракции Варта.
Другие типы брони:
- Jacket_Bandit_Armor — куртка-броня фракции Бандитов.
- Jemmy_Neutral_Armor — нейтральная броня Jemmy.
- Light_Bandit_Helmet — лёгкий шлем фракции Бандитов.
- Light_Duty_Helmet — лёгкий защитный шлем.
- Light_Mercenaries_Armor — лёгкая броня наёмников.
- Light_Mercenaries_Helmet — лёгкий шлем наёмников.
- Light_Military_Helmet — лёгкий военный шлем.
- Light_Neutral_Helmet — лёгкий нейтральный шлем.
Средние брони:
- Middle_Bandit_Armor — средняя броня фракции Бандитов.
- Nasos_Neutral_Armor — нейтральная броня Nasos.
- Newbee_Neutral_Armor — нейтральная броня Newbee.
Брони NPC:
- NPC_Agata_Armor — броня NPC Агаты.
- NPC_Anomaly_Spark_Armor — аномальная броня фракции Искра для NPC.
- NPC_Barmen_Armor — броня NPC Бармена.
- NPC_Battle_Noon_Armor — боевая броня фракции Нун для NPC.
- NPC_Batya_Armor — броня NPC Батя.
- NPC_Cloak_Heavy_Military_Armor — тяжёлая военная броня NPC Плащ.
- NPC_Cloak_Heavy_Neutral_Armor — тяжёлая нейтральная броня NPC Плащ.
- NPC_Dalin_Armor — броня NPC Далин.
- NPC_Dekhtyarev_Armor — броня NPC Дехтярева.
- NPC_Exoskeleton_Coprs_Armor — экзоскелетная броня корпуса для NPC.
- NPC_Exoskeleton_Noon_Armor — экзоскелетная броня фракции Нун для NPC.
- NPC_Faust_Armor — броня NPC Фауста.
- NPC_Heavy_Corps_Armor — тяжёлая броня корпуса для NPC.
- NPC_Heavy_Military_Armor — тяжёлая военная броня для NPC.
- NPC_Heavy2_Coprs_Armor — тяжёлая броня корпуса (версия 2) для NPC.
- NPC_Heavy3_Corps_Armor — тяжёлая броня корпуса (версия 3) для NPC.
- NPC_Heavy3Exoskeleton_Coprs_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня корпуса (версия 3) для NPC.
- NPC_HeavyAnomaly_Noon_Armor — тяжёлая аномальная броня фракции Нун для NPC.
- NPC_HeavyExoskeleton_Mercenaries_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня наёмников для NPC.
- NPC_HeavyExoskeleton_Noon_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня фракции Нун для NPC.
- NPC_HeavyExoskeleton_Spark_Armor — тяжёлая экзоскелетная броня фракции Искра для NPC.
- NPC_Kaymanov_Armor — броня NPC Кайманова.
- NPC_Korshunov_Armor — броня NPC Коршунова.
- NPC_Korshunov_Armor_2 — броня NPC Коршунова (версия 2).
- NPC_Richter_Armor — броня NPC Рихтера.
- NPC_Sci_Armor — научная броня для NPC.
- NPC_Sel_Armor — броня NPC Селя.
- NPC_Sel_Neutral_Armor — нейтральная броня NPC Селя.
- NPC_Shram_Armor — броня NPC Шрама.
- NPC_Sidorovich_Armor — броня NPC Сидоровича.
- NPC_SkinCloak_Bandit_Armor — кожаная плащ-броня фракции Бандитов для NPC.
- NPC_Spark_Armor — броня фракции Искра для NPC.
- NPC_Tec_Armor — броня NPC Тек.
- NPC_Tyotya_Armor — броня NPC Тёти.
Броня Рука и SEVA:
- Rook_Dolg_Armor — броня Рука фракции Долг.
- Rook_Svoboda_Armor — броня Рука фракции Свобода.
- SciSEVA_Scientific_Armor — научная броня SEVA.
- SEVA_Dolg_Armor — броня SEVA фракции Долг.
- SEVA_Monolith_Armor — броня SEVA фракции Монолит.
- SEVA_Neutral_Armor — нейтральная броня SEVA.
- SEVA_Spark_Armor — броня SEVA фракции Искра.
- SEVA_Svoboda_Armor — броня SEVA фракции Свобода.
Кожаные и ультралёгкие брони:
- SkinJacket_Bandit_Armor — кожаная куртка фракции Бандитов.
- UltraLight_Mercenaries_Armor — ультралёгкая броня наёмников.
Брони Зоря:
- Zorya_Neutral_Armor — нейтральная броня Зоря.
- Zorya_Tourist_Armor — туристическая броня Зоря.
- AArtifactWeirdBall — Артефакт в форме странного шара
- AArtifactWeirdBolt — Артефакт, напоминающий необычный болт
- AArtifactWeirdFlower — Необычный артефакт в виде цветка
- AArtifactWeirdKettle — Артефакт, похожий на чайник
- AArtifactWeirdNut — Артефакт в форме гайки
- AArtifactWeirdWater — Артефакт, напоминающий воду
C-Серия артефактов:
- CArtifactBouncyBall — Артефакт в виде упругого мяча
- CArtifactBouncyBall_Fake — Поддельный артефакт упругого мяча
- CArtifactBubble — Артефакт, похожий на пузырь
- CArtifactBubble_Fake — Поддельный пузыревидный артефакт
- CArtifactBun — Артефакт в форме булочки
- CArtifactBun_Fake — Поддельный булкообразный артефакт
- CArtifactBung — Артефакт в форме пробки
- CArtifactBung_Fake — Поддельный артефакт-пробка
- CArtifactChunkMeat — Артефакт, напоминающий кусок мяса
- CArtifactChunkMeat_Fake — Поддельный артефакт в виде куска мяса
- CArtifactCottonWool — Артефакт похожий на хлопковую вату
- CArtifactCottonWool_Fake — Поддельный артефакт из хлопковой ваты
- CArtifactCrystalThorn — Артефакт в форме кристального шипа
- CArtifactCrystalThorn_Fake — Поддельный кристально-шипованный артефакт
- CArtifactDevilsMushroom — Артефакт „Дьявольский гриб“
- CArtifactDevilsMushroom_Fake — Поддельный артефакт „Дьявольский гриб“
- CArtifactEchinus — Артефакт в форме ежика
- CArtifactEchinus_Fake — Поддельный ежевидный артефакт
- CArtifactKryptonite — Артефакт, напоминающий криптонит
- CArtifactKryptonite_Fake — Поддельный артефакт криптонита
- CArtifactLiquidStone — Артефакт из жидкого камня
- CArtifactLiquidStone_Fake — Поддельный артефакт жидкого камня
- CArtifactMica — Артефакт, напоминающий слюду
- CArtifactMica_Fake — Поддельный артефакт слюды
- CArtifactPellicle — Артефакт в форме пленки
- CArtifactPellicle_Fake — Поддельный пленочный артефакт
- CArtifactPlasticine — Артефакт, похожий на пластилин
- CArtifactPlasticine_Fake — Поддельный пластилиновый артефакт
- CArtifactRosin — Артефакт в форме канифоли
- CArtifactRosin_Fake — Поддельный артефакт канифоли
- CArtifactSlime — Артефакт, похожий на слизь
- CArtifactSlime_Fake — Поддельный слизеподобный артефакт
- CArtifactSlug — Артефакт в виде слизняка
- CArtifactSlug_Fake — Поддельный артефакт слизняка
- CArtifactThorn — Артефакт в форме шипа
- CArtifactThorn_Fake — Поддельный шипованный артефакт
E-Серия артефактов:
- EArtifactAtom — Артефакт в форме атома
- EArtifactAtom_Fake — Поддельный атомный артефакт
- EArtifactBattery — Артефакт в виде батареи
- EArtifactBattery_Fake — Поддельный артефакт батареи
- EArtifactChocolate — Артефакт в форме шоколадки
- EArtifactChocolate_Fake — Поддельный шоколадный артефакт
- EArtifactCloud — Артефакт похожий на облако
- EArtifactCloud_Fake — Поддельный облакообразный артефакт
- EArtifactCrystalGlass — Артефакт из хрустального стекла
- EArtifactCrystalGlass_Fake — Поддельный хрустально-стеклянный артефакт
- EArtifactDope — Артефакт, напоминающий наркотик
- EArtifactDope_Fake — Поддельный артефакт наркотика
- EArtifactDummy — Макетный артефакт
- EArtifactDummy_Fake — Поддельный макетный артефакт
- EArtifactFlash — Артефакт в форме вспышки
- EArtifactFlash_Fake — Поддельный вспышкообразный артефакт
- EArtifactJellyFish — Артефакт в виде медузы
- EArtifactJellyFish_Fake — Поддельный медузообразный артефакт
- EArtifactMoonlight — Артефакт в виде лунного света
- EArtifactMoonlight_Fake — Поддельный артефакт лунного сияния
- EArtifactRazor — Артефакт напоминающий бритву
- EArtifactRazor_Fake — Поддельный артефакт бритвы
- EArtifactSnowflake — Артефакт в форме снежинки
- EArtifactSnowflake_Fake — Поддельный снежинообразный артефакт
- EArtifactSoul — Артефакт, похожий на душу
- EArtifactSoul_Fake — Поддельный артефакт души
- EArtifactSparkler — Артефакт в форме бенгальского огня
- EArtifactSparkler_Fake — Поддельный артефакт бенгальского огня
- EArtifactThunderHedgehog — Артефакт, напоминающий ёжика-громовика
- EArtifactThunderHedgehog_Fake — Поддельный артефакт ёжика-громовика
- EArtifactTow — Артефакт в форме tow
- EArtifactTow_Fake — Поддельный артефакт tow
- EArtifactWorm — Артефакт в форме червя
- EArtifactWorm_Fake — Поддельный артефакт червя
F-Серия артефактов:
- FArtifactBakedBolts — Артефакт из запечённых болтов
- FArtifactBakedBolts_Fake — Поддельный артефакт запечённых болтов
- FArtifactBurntHunk — Артефакт в форме обожжённого куска
- FArtifactBurntHunk_Fake — Поддельный артефакт обожжённого куска
- FArtifactCandle — Артефакт, напоминающий свечу
- FArtifactCandle_Fake — Поддельный артефакт свечи
- FArtifactCore — Ядровидный артефакт
- FArtifactCore_Fake — Поддельный артефакт ядра
- FArtifactCrystal — Артефакт в форме кристалла
- FArtifactCrystal_Fake — Поддельный кристаллический артефакт
- FArtifactDeadSponge — Артефакт в виде мёртвой губки
- FArtifactDeadSponge_Fake — Поддельный артефакт мёртвой губки
- FArtifactDrops — Артефакт в форме капель
- FArtifactDrops_Fake — Поддельный каплеобразный артефакт
- FArtifactEye — Артефакт в форме глаза
- FArtifactEye_Fake — Поддельный глазной артефакт
- FArtifactFireBall — Артефакт в форме огненного шара
- FArtifactFireBall_Fake — Поддельный огненный шар
- FArtifactFireworks — Артефакт в форме фейерверка
- FArtifactFireworks_Fake — Поддельный артефакт фейерверка
- FArtifactGlass — Артефакт, напоминающий стекло
- FArtifactGlass_Fake — Поддельный стеклянный артефакт
- FArtifactHellishHedgehog — Артефакт в виде адского ёжика
- FArtifactHellishHedgehog_Fake — Поддельный адский ёж
- FArtifactMomsBeads — Артефакт — бусы мамы
- FArtifactMomsBeads_Fake — Поддельный артефакт бус мамы
- FArtifactPlasma — Артефакт в форме плазмы
- FArtifactPlasma_Fake — Поддельный плазменный артефакт
- FArtifactResin — Артефакт, напоминающий смолу
- FArtifactResin_Fake — Поддельный артефакт смолы
- FArtifactRingOmnipotence — Артефакт — кольцо всемогущества
- FArtifactRingOmnipotence_Fake — Поддельное кольцо всемогущества
- FArtifactSteak — Артефакт в виде стейка
- FArtifactSteak_Fake — Поддельный артефакт стейка
G-Серия артефактов:
- GArtifactBloodStone — Артефакт в форме кровавого камня
- GArtifactBloodStone_Fake — Поддельный кровавокаменный артефакт
- GArtifactBud — Артефакт, похожий на бутон
- GArtifactBud_Fake — Поддельный артефакт бутона
- GArtifactCompass — Артефакт в форме компаса
- GArtifactCompass_Fake — Поддельный компасообразный артефакт
- GArtifactGoldFish — Артефакт в форме золотой рыбки
- GArtifactGoldFish_Fake — Поддельный артефакт золотой рыбки
- GArtifactGraphiteBlock — Артефакт в виде графитового блока
- GArtifactGraphiteBlock_Fake — Поддельный графитовый блок
- GArtifactGravy — Артефакт, напоминающий подливу
- GArtifactGravy_Fake — Поддельный подливатый артефакт
- GArtifactHedgehog — Артефакт в форме ежика
- GArtifactHedgehog_Fake — Поддельный артефакт ежика
- GArtifactLandSlug — Артефакт в форме наземного слизняка
- GArtifactLandSlug_Fake — Поддельный артефакт наземного слизняка
- GArtifactNightStar — Артефакт в виде ночной звезды
- GArtifactNightStar_Fake — Поддельный ночнозвёздный артефакт
- GArtifactPlane — Артефакт в форме самолёта
- GArtifactPlane_Fake — Поддельный артефакт самолёта
- GArtifactRubiksCube — Артефакт в виде кубика Рубика
- GArtifactRubiksCube_Fake — Поддельный кубик Рубика
- GArtifactSplitStone — Артефакт в форме расколотого камня
- GArtifactSplitStone_Fake — Поддельный артефакт расколотого камня
- GArtifactSponge — Артефакт, напоминающий губку
- GArtifactSponge_Fake — Поддельный артефакт губки
- GArtifactSpring — Артефакт в форме пружины
- GArtifactSpring_Fake — Поддельный пружинный артефакт
- GArtifactStoneDrop — Артефакт в виде капли камня
- GArtifactStoneDrop_Fake — Поддельный камнекапельный артефакт
- GArtifactTrunk — Артефакт, похожий на ствол
- GArtifactTrunk_Fake — Поддельный стволообразный артефакт
- GArtifactWrenched — Артефакт в форме выкрученного предмета
- GArtifactWrenched_Fake — Поддельный выкрученный артефакт
P-Серия артефактов:
- PArtifactBrain — Артефакт в форме мозга
- PArtifactBrain_Fake — Поддельный мозговой артефакт
- PQuestArtifactScraper — Квестовый артефакт — скребок
- PQuestArtifactScraper_Fake — Поддельный квестовый артефакт — скребок
- Antirad
- ArmyMedkit
- Bandage
- Beer
- BottleItem
- Bread
- CannedFood
- Cinnamon
- EcoMedkit
- Energetic
- Energetic_Limited
- FoodSoftItem
- FreshBread
- GuitarMesh
- GuitarMeshStatic
- GuitarUsable
- Hercules
- Medkit
- MetallTinItem
- Milk
- PillsItem
- PSYBlocker
- Sausage
- SpoiledCannedFood
- Injector
- Vodka
- Water
- BurnedForest_Mist_Key_DoorOld — ключ от старой двери в зоне Тумана на Лесном выжжении
- BurntForest_Cherevach_Key_Padlock — ключ от навесного замка на Череваче в Лесном выжжении
- BurntForest_FairyTaleCamp_Key_DoorNew — ключ от новой двери в Лагере Сказок на Лесном выжжении
- BurntForest_X15_Key_Chest — ключ от сундука на локации X15 в Лесном выжжении
- CementPlant_ConcreteForest_Key_DoorNew — ключ от новой двери в Бетонном лесу на территории Цементного завода
- CementPlant_IslandNearKopachi_Key_DoorNew — ключ от новой двери на острове возле Копачи в районе Цементного завода
- ChemicalPlant_RailwayCloset_Key_DoorOld — ключ от старой двери в кладовку на железной дороге на территории Химзавода
- Cordon_Brainwasher_Key_Padlock — ключ от навесного замка на локации Промывалка мозгов в Кордоне
- Garbage_DetentionCenter_Key_Padlock — ключ от навесного замка в Центре содержания под стражей на свалке
- Garbage_Hlynka_Key_Chest — ключ от сундука на локации Глынка на свалке
- Garbage_X18DressRoom_Key_Chest — ключ от сундука в раздевалке X18 на свалке
- Jupiter_HlebZavod_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Хлебозаводе в Юпитере
- Malachite_X17_Key_DoorNew — ключ от новой двери на локации X17 в Малахите
- Pripyat_Polesie_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Полесье в Припяти
- Pripyat_Restoran_1_Key_DoorNew — ключ от новой двери в ресторане №1 в Припяти
- Pripyat_Restoran_2_Key_Chest — ключ от сундука в ресторане №2 в Припяти
- Pripyat_Vysokopoverhivka_Teleport_Key_DoorNew — ключ от новой двери на телепорте Высокоповерховки в Припяти
- PromzonaArmyStorageKey — ключ от армейского склада в Промзоне
- RedForest_Leshyna_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Лешине в Красном лесу
- RostokKeyForDoor01 — ключ от двери №01 на локации Росток
- WildIsland_Trestle_Key_Padlock — ключ от навесного замка на мосту на Диком острове
- Yantar_Agro_1_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Агро №1 в Янтаре
- Yantar_Agro_2_Key_Chest — ключ от сундука на Агро №2 в Янтаре
- YantarArgarFactoryKeyForDoor01 — ключ от двери №01 на Янтарском аграрном заводе
- PripyatCafe_Key_Chest — ключ от сундука в кафе Припяти
- BurnedForest_Mist_Key_DoorOld — ключ от старой двери в зоне Тумана на Лесном выжжении
- BurntForest_X15_Key_Chest — ключ от сундука на локации X15 в Лесном выжжении
- CementPlant_ConcreteForest_Key_DoorNew — ключ от новой двери в Бетонном лесу на территории Цементного завода
- Cordon_Brainwasher_Key_Padlock — ключ от навесного замка на локации Промывалка мозгов в Кордоне
- Garbage_DetentionCenter_Key_Padlock — ключ от навесного замка в Центре содержания под стражей на свалке
- Garbage_Hlynka_Key_Chest — ключ от сундука на локации Глынка на свалке
- Jupiter_HlebZavod_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Хлебозаводе в Юпитере
- Malachite_X17_Key_DoorNew — ключ от новой двери на локации X17 в Малахите
- Pripyat_Polesie_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Полесье в Припяти
- Pripyat_Restoran_1_Key_DoorNew — ключ от новой двери в ресторане №1 в Припяти
- Pripyat_Restoran_2_Key_Chest — ключ от сундука в ресторане №2 в Припяти
- PripyatCafe_Key_Chest — ключ от сундука в кафе Припяти
- RedForest_Leshyna_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Лешине в Красном лесу
SID Keys:
- SID = BurntForest_Cherevach_Key_Padlock — ключ от навесного замка на Череваче в Лесном выжжении
- SID = BurntForest_FairyTaleCamp_Key_DoorNew — ключ от новой двери в Лагере Сказок на Лесном выжжении
- SID = CementPlant_IslandNearKopachi_Key_DoorNew — ключ от новой двери на острове около Копачи в районе Цементного завода
- SID = ChemicalPlant_RailwayCloset_Key_DoorOld — ключ от старой двери в кладовку на железной дороге на Химзаводе
- SID = Garbage_X18DressRoom_Key_Chest — ключ от сундука в раздевалке X18 на свалке
- SID = Pripyat_Vysokopoverhivka_Teleport_Key_DoorNew — ключ от новой двери на телепорте Высокоповерховки в Припяти
- SID = PromzonaArmyStorageKey — ключ от армейского склада в Промзоне
- SID = RostokKeyForDoor01 — ключ от двери №01 на локации Росток
- SID = YantarArgarFactoryKeyForDoor01 — ключ от двери №01 на Янтарском аграрном заводе
Шаблонные ключи:
- Tamplate_Key_Chest — шаблонный ключ для сундука
- Tamplate_Key_DoorNew — шаблонный ключ для новой двери
- Tamplate_Key_DoorOld — шаблонный ключ для старой двери
- Tamplate_Key_Padlock — шаблонный ключ для навесного замка
- WildIsland_Trestle_Key_Padlock — ключ от навесного замка на мосту на Диком острове
- Yantar_Agro_1_Key_DoorNew — ключ от новой двери на Агро №1 в Янтаре
- TemplateDetector
- Veles
- Bear
- Echo
- Gilka
- AlteredScarsToast
- ANC_18_IOUNote
- ANCQ_19_BanditDiary
- ANCQ01_VadaHvorostPDA
- ANCQ04_LokotPDA
- ANCQ06_VadyaPDA
- ANCQ07_RabinaPDA
- ANCQ08_NoteToHomyak
- ANCQ10_NoteMedic
- ANCQ12_Note
- ANCQ13_PDAVladAsnyj
- ANCQ15_NoteRat
- ANCQ16_GrushaPDA
- ANCQ16_PDALetyn
- ANCQ17_AboutVaranPDA
- ANCQ17_DroppedPDA
- ANCQ20_Lost_PDA
- ANCQ21_MemoryDiary
- ANCQ22_ClearSkyNote
- ANCQ23_AtasPDA
- ANCQ24_VenyaNotes
- AzimutControlRoomKey
- BasePDA
- BasePDA_Bandits
- BasePDA_Duty
- BasePDA_Freedom
- BasePDA_Mercs
- BasePDA_Military
- BasePDA_Monolith
- BasePDA_MonolithBroken
- BasePDA_Neutrals
- BasePDA_Spark
- BasePDA_Ward
- BordulinPDA
- DevatyjPDA
- DLC00_Deluxe_Flashdrive_IV
- DLC00_JournalistPDA
- DLC00_PreOrder_Flashdrive_I
- DLC00_PreOrder_Flashdrive_II
- DLC00_PreOrder_Flashdrive_III
- DvupalovVodka
- E02_MQ02_BS_PDA
- E02_MQ03_RebraKey
- E02_MQ03_RebraPDA_MSOP
- E02_MQ03_RebraSphereKey
- E02_MQ03_RihterNorthKey
- E02_MQ03_VartaPDA
- E02_MQ03_VartaSensors
- E02_SQ01_HmuriyPDA
- E02_SQ01_RabinaPDA
- E02_SQ01_ZorikPDA
- E03_01_ChernozemPDA
- E03_02_OldTechDocs_X18
- E03_05_NestorNote
- E03_05_NestorPass
- E03_MQ01_GoshaMogilaPDA
- E03_MQ02_IskraPDA
- E03_MQ02_IsolatorKeys
- E03_MQ02_ZmeevikPDA
- E03_MQ04_Key
- E03_MQ05_BanditPDA
- E03_MQ05_MalojPDA
- E04_MQ02_BasementKey
- E04_MQ02_PDAWithAudiolog
- E04_MQ02_Recorder
- E04_Note_UnityNote
- E04_NoteDubnyjToBrodyagaItem
- E04_SQ01_LodochkaContainer
- E04_SQ01_PDAStalker
- E04_SQ02_KvaskaPDA
- E05_MQ01_EchoReport
- E05_MQ01_ShterevDiary
- E05_MQ01_ShterevPDA
- E05_MQ01_VartaSensors
- E05_MQ02_KalanchaMap
- E05_MQ02_ZveroboyPDA
- E05_MQ03_KalanchaDocuments
- E05_MQ03_KalanchaFlashDisk
- E05_MQ03_LebedevAudiolog
- E05_MQ03_NimbleDiary
- E05_MQ03_NimblePDA
- E05_SQ01_VartaPatrolRoute
- E05_SQ03_DocsAboutX11Equipment
- E05_SQ03_Parts
- E05_SQ03_PDASavruk
- E05_SQ04_GunParts
- E05_SQ04_LapaPDA
- E06_MQ01_AgathaNote
- E06_MQ01_Card
- E06_MQ01_CryptoKey
- E06_MQ01_ExperimentNote_Item
- E06_MQ01_ZombieNote_Item
- E06_MQ03_DalinData
- E07_EQ01_ZelenyjPDA
- E07_MQ01_Fuse
- E07_MQ01_HorsPDA
- E07_MQ01_SinajAudiolog
- E07_MQ01_SkiperPDA
- E07_MQ01_TihiyDocuments
- E07_MQ02_PripoyKey
- E07_MQ02_SyhinOffice_Item
- E07_MQ02_SyhinPDA_Item
- E07_MQ02_SyhinStash_Item
- E07_MQ03_ArchiveRecord
- E07_MQ03_ControlEmitter
- E07_MQ03_SciDictaphone1
- E07_MQ03_SciDictaphone2
- E07_MQ03_SciDictaphone3
- E07_PsyEmitter
- E07_SQ01_NoteForDadyaLenya
- E07_SQ01_SurgeryKit
- E08_DvupolovRecorder_PrisonCell
- E08_EQ01_CollarBayun
- E08_EQ02_CollarSnork
- E08_EQ02_DenyaByvalyiPDA
- E08_EQ03_CollarBloodsucker
- E08_EQ03_KrikPDA
- E08_MQ01_ActivationInstruction
- E08_MQ01_Desiatov_SumUp
- E08_MQ01_DesiatovPlea
- E08_MQ01_Razumovskij_Experiments
- E08_MQ01_Razumovskij_GoingMad
- E08_MQ01_TuningInstruction
- E08_MQ03_CollarsTestsData
- E08_MQ03_ConrolRoomKey
- E08_MQ03_DvupaloDairy
- E08_MQ03_DvupalovRecorder_Mutants
- E08_MQ03_KeycardLabX5
- E08_MQ03_LetterForChubko
- E08_MQ03_ListWarning
- E08_MQ03_ReceptionNote
- E08_MQ03_SciArticle
- E08_MQ03_SherbaToDvupalov_Note
- E08_MQ03_StrelokPDA
- E08_MQ03_SuppressorDocs
- E08_MQ04_Explosives
- E08_MQ04_UndergroundKeycard
- E08_SQ01_KardanDvupalovFirstPDA
- E08_SQ01_KardanDvupalovSecondPDA
- E08_SQ01_KartezhnykPDA_Item
- E10_MQ01_ArhipPDA_Item
- E10_MQ01_LeaderPDA_Item
- E10_MQ01_SiviyPDA_Item
- E10_MQ01_TundraPDA_Item
- E10_MQ01_VolkodavPDA_Item
- E10_MQ01_YarlPDA_Item
- E10_MQ02_Monolith_Report
- E10_MQ02_OldPDA
- E10_MQ02_Regenerator
- E11_MQ01_Cartridge
- E11_MQ01_DarkHabar
- E11_MQ01_DeciphererX3
- E11_MQ01_StalkerOasisPDA
- E11_MQ01_Tracker
- E11_MQ02_2ndKaymanovDiary
- E11_MQ02_3rdKaymanovDiary
- E11_MQ02_CodeToBunkerDoorNote
- E11_MQ02_InstAntNote
- E11_MQ02_KaymanovDiary
- E11_MQ02_KeyCardX15
- E11_MQ03_PTSthreadNote_QIP
- E11_MQ04_DoorKey
- E11_MQ04_PDA_Chernozem
- E11_MQ04_PDA_Nestor
- E11_MQ04_Protocol78_Instruction
- E12_MO01_DuhToRihterItem
- E12_MO01_GroupsNoteItem
- E12_MO01_InstructionItem
- E12_MO01_PDAOzerski
- E12_MO01_PhotoIskra
- E12_MQ01_DuhStashKey
- E12_MQ01_PDADuh
- E12_MQ01_SkanerMItem
- E14_MQ01_Coordinates_Item
- E14_MQ01_Helicopter_Item
- E14_MQ01_LaundromatDocs_Item
- E14_MQ01_Prometey_Spark_Item
- E14_MQ01_Prometey_Varta_Item
- E14_MQ01_SCAT7Flask_Item
- E14_MQ02_MobileBunkers
- E14_MQ02_Tunnels
- E15_MQ03_CartridgeItem
- E15_MQ03_ProjectYItem
- E16_AgentSFile_Atchive
- E16_MQ01_PDA_Scar
- E16_MQ02_MarshalPDA
- E16_MQ03_4thKaymanovDiary
- E16_MQ03_5thKaymanovDiary
- E16_MQ03_6thKaymanovDiary
- E16_MQ03_CaribbeanDoc
- E16_MQ03_CartridgeSkif
- E16_MQ03_Instruction
- E16_MQ03_KeyKard_Granite
- E16_MQ03_StrelokPDA
- EchoE01
- Electrocollar
- EQ08_FreshBread
- EQ10_PalPalychPDA
- EQ10_PastuhPDA
- EQ109_MarikTopotPDA
- EQ109_VitekLunaPDA
- EQ11_NortonPDA
- EQ110_DokaPDA
- EQ110_HermitPDA
- EQ111_KorkaPDA
- EQ118_DeadIskraPDA
- EQ13_FilimonPDA
- EQ13_MihaPDA
- EQ140_IluhaVorobejPDA
- EQ141_TurgaPDA
- EQ143_KolubPDA
- EQ144_ArtemPodvodnikPDA
- EQ144_GlazgoPDA
- EQ144_KucyjPDA
- EQ145KostaKonusNote
- EQ146_MonolithPDA
- EQ148_KeyFromControllerHall
- EQ148_KostasPDA
- EQ150_NoteOtshelnik
- EQ155_BromPDA
- EQ155_CollarController
- EQ156_CaseBones
- EQ156_MorozPDA
- EQ16_FaraPDA
- EQ161_kudravyjPDA
- EQ163_PripoyFuneralPaperNote
- EQ165_TrachukPDA
- EQ165_USBTrachuk
- EQ166_ValerianPDA
- EQ167_NoteOtshelnik
- EQ26_EmptyFlashDrive
- EQ26_FlashDriveWithData
- EQ26_LevsaPDA
- EQ26_LevsaPDA_Alternative
- EQ29_TradeNote_Physical
- EQ30_DobryakPDA
- EQ30_ReshkaPDA
- EQ30_TitunPDA
- EQ35_LegendAdvice
- EQ35_LehaLegendPDA
- EQ35_VolanNoteSheet
- EQ36_KucherPDA
- EQ37_GromNote
- EQ38_Instruction
- EQ38_ThanksNote
- EQ48_GiverPaper
- EQ51_TemaJetPDA
- EQ52_PuzirPDA
- EQ58_TimurMolcanovPDA
- EQ60_PDAVovchik
- EQ64_MakisPDA
- EQ65LosPDA
- EQ65PiavkaPDA
- EQ67UraKotPDA
- EQ68_KubrakPDA
- EQ70_DeadBodyPda
- EQ73_EdikBaskaPDA
- EQ74_JitnichenkoPDA
- EQ82_konserva
- EQ84_LotPDA
- EQ85_MelPDA
- EQ92_TunnelPDA
- FaustData
- FaustPDA
- GuardQuestItem
- Guitar
- Himzavod_Hub_Note_1Item
- Himzavod_Hub_Note_2Item
- Icon
- IKAR_PikmanPDA
- Inductor
- KeshaPDA
- KozimkovPDA
- krivenko_flashdrive_05_05
- krivenko_full_flashdrive_05_05
- KuziaPDA
- LeshiyPDA
- MaksSubbotaPDA
- Malahit_Hub_NoteCV
- Malahit_KeyCard
- Malahit_PDADorojnuk
- Malahit_PDAKuprienko
- MalahitElevatorKey
- MuhaPDA
- NegodaPDA
- NestorPDA
- NestorUSB
- NoonBase_Hub_PancyrPDA
- NoonBase_Hub_RoslyPDA
- NoonBase_Hub_VectorPDA
- NoonBase_Hub_ZavhozPDA
- PomorPDA
- PripoyPDA
- ProjectControllerDocs
- Prypat_NoteItem1
- Prypat_NoteItem2
- psilamp_part_05_05
- QuestArtifactCrystalThorn
- QuestArtifactHeartofChornobyl
- QuestItem_Case_Blue
- QuestItem_Case_Diplomat
- QuestItem_Case_Mil
- QuestItem_Case_Nato
- QuestItem_Case_Sci
- QuestItem_Case_X11
- QuestItem_Collar_N1
- QuestItem_Collar_N2
- QuestItem_Collar_N3
- QuestItem_Folder_Blue
- QuestItem_Folder_Brown
- QuestItem_Folder_File
- QuestItem_Folder_Journal
- QuestItem_Folder_Scheme
- QuestItem_Folder_White
- QuestItem_Fuse_High
- QuestItem_Fuse_Low
- QuestItem_Fuse_Mid
- QuestItem_Key_Chest
- QuestItem_Key_DoorNew
- QuestItem_Key_DoorOld
- QuestItem_Key_Padlock
- QuestItem_KeyCard_Blue
- QuestItem_KeyCard_Green
- QuestItem_KeyCard_Red
- QuestItem_KeyCard_Yellow
- QuestItem_Note_A4
- QuestItem_Note_BrandNew
- QuestItem_Note_Burnt
- QuestItem_Note_Kaimanov
- QuestItem_Note_Notebook
- QuestItem_Note_Notepad
- QuestItem_Note_Ragged
- QuestItem_Notepad_Leather
- QuestItem_Notepad_Officer
- QuestItem_Notepad_OldDiary
- QuestItem_Notepad_Paper
- QuestItem_Recorder_Base
- QuestItem_Tubus
- QuestItem_USB_Damaged_Black
- QuestItem_USB_Damaged_Blue
- QuestItem_USB_Damaged_Burnt
- QuestItem_USB_Damaged_White
- QuestItem_USB_Modern_Black
- QuestItem_USB_Modern_Darkblue
- QuestItem_USB_Modern_White
- QuestItem_USB_Stalker_Big
- QuestItem_USB_Stalker_Blue
- QuestItem_USB_Stalker_Red
- QuestItem_USB_Upgrade
- QuestItemTemplate
- RichtersPlayer
- RookieVillage_MassandraPDA
- RookieVillage_WolfPDA
- RooseveltPDA
- Rostok_NoteAgreementItem
- Rostok_NoteToShevchenkoItem
- Rostok_NoteToSultanskItem
- Rostok_PDA_Doctor
- Rostok_PDA_Lost
- Rostok_PDAPolovin
- Rostok_YarikChillPDA
- RSQ01_NewbiePDA
- RSQ01_NewbiePDA2
- RSQ01_NewbiePDA3
- RSQ01_NewbiePDA4
- RSQ01_WarlockPackage
- RSQ04_C05_FuelCan
- RSQ04_C10_GlavarPDA
- RSQ05_C01_FlashDrive
- RSQ05_C03_Supplies
- RSQ05_C10_IItemPDA1
- RSQ05_C10_ItemNotes3
- RSQ05_C10_ItemNotes4
- RSQ05_C10_ItemPDA2
- RSQ06_C04_Goods
- RSQ07_C09_ContainerItem
- RSQ07_Item
- RSQ07_Item
- RSQ08_Item
- RSQ08_Item2
- RSQ09_Item
- RSQ10_Item
- Scanner
- Scanner_E05
- SEQ01_BanditPDA
- SEQ02_StalkerPDA
- SEQ04_ScientistPDA
- SEQ05_StalkerPDA
- SEQ06_StalkerPDA
- SEQ08_StalkerPDA
- SEQ09_StalkerPDA
- SEQ10_StalkerPDA
- ShahPDA
- Shevchenko_Camp_BorodaPDA
- Shevchenko_NoteBorodaItem
- Shevchenko_NoteDiaryItem
- sid_items_E02_SQ01_BanditPDA
- SQ01_V
Локация: Zalissya
Координаты: 404030.00, 546800.00, 650.00
Команда: UETools_TeleportTo 404030.00, 546800.00, 650.00Локация: Slag Heap
Координаты: 421200.00, 411620.00, 2150.00
Команда: UETools_TeleportTo 421200.00, 411620.00, 2150.00Локация: Wild Island
Координаты: 488370.00, 517500.00, 380.00
Команда: UETools_TeleportTo 488370.00, 517500.00, 380.00Локация: Cement Factory
Координаты: 492050.00, 372900.00, 2200.00
Команда: UETools_TeleportTo 492050.00, 372900.00, 2200.00Локация: Rookie Village
Координаты: 447000.00, 653350.00, -2700.00
Команда: UETools_TeleportTo 447000.00, 653350.00, -2700.00Локация: Icarus
Координаты: 608150.00, 599650.00, 3180.00
Команда: UETools_TeleportTo 608150.00, 599650.00, 3180.00Локация: Shevchenko
Координаты: 644090.00, 646230.00, 700.00
Команда: UETools_TeleportTo 644090.00, 646230.00, 700.00Локация: Sultansk
Координаты: 662880.00, 619000.00, 580.00
Команда: UETools_TeleportTo 662880.00, 619000.00, 580.00Локация: Rostok
Координаты: 317400.00, 415600.00, 350.00
Команда: UETools_TeleportTo 317400.00, 415600.00, 350.00Локация: Chemical plant
Координаты: 307090.00, 515580.00, 750.00
Команда: UETools_TeleportTo 307090.00, 515580.00, 750.00Локация: Malachite
Координаты: 107550.00, 473500.00, 700.00
Команда: UETools_TeleportTo 107550.00, 473500.00, 700.00Локация: Yaniv Station
Координаты: 214900.00, 270650.00, 950.00
Команда: UETools_TeleportTo 214900.00, 270650.00, 950.00Локация: Enerhetyk Palace of Culture
Координаты: 231200.00, 159350.00, 1150.00
Команда: UETools_TeleportTo 231200.00, 159350.00, 1150.00Локация: Shelter / Lodochka’s Lab
Координаты: 498030.00, 527800.00, 850.00
Команда: UETools_TeleportTo 498030.00, 527800.00, 850.00Локация: Poppy Field
Координаты: 334030.00, 517800.00, 350.00
Команда: UETools_TeleportTo 334030.00, 517800.00, 350.00Локация: Cooling Towers
Координаты: 542200.00, 334520.00, 650.00
Команда: UETools_TeleportTo 542200.00, 334520.00, 650.00Локация: Dugan area Journalist Stash
Координаты: 182000.00, 635350.00, 700.00
Команда: UETools_TeleportTo 182000.00, 635350.00, 700.00Локация: Burned forest — Orbita Station
Координаты: 292859.04, 617906.60, 4655.20
Команда: UETools_TeleportTo 292859.04, 617906.60, 4655.20Локация: Swamps — Clear Sky Base
Координаты: 789053.32, 770092.65, 192.86
Команда: UETools_TeleportTo 789053.32, 770092.65, 192.86Локация: Prypiat — Base
Координаты: 231866.97, 159428.61, 1113.31
Команда: UETools_TeleportTo 231866.97, 159428.61, 1113.31Локация: Red Forest
Координаты: 223768.10, 331211.13, 632.01
Команда: UETools_TeleportTo 223768.10, 331211.13, 632.01Спавн мутантов и NPC
NPC: GeneralNPC_Duty_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Duty_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Duty_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Duty_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Duty_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Duty_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Duty_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Duty_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Duty_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Duty_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Freedom_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Freedom_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Freedom_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Freedom_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Freedom_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Freedom_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Freedom_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Freedom_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Monolith_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Monolith_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Monolith_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Monolith_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Monolith_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Monolith_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Monolith_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Monolith_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Mercenaries_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Mercenaries_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Mercenaries_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Mercenaries_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Mercenaries_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Mercenaries_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Mercenaries_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Mercenaries_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Militaries_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Militaries_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Militaries_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Militaries_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Militaries_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Militaries_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Militaries_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Militaries_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Militaries_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Militaries_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Bandit_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Bandit_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Bandit_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Bandit_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Bandit_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Bandit_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Bandit_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Bandit_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Scientist_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Scientist_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Scientist_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Scientist_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Neutral_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Neutral_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Neutral_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Neutral_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Neutral_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Neutral_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Neutral_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Neutral_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Noon_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Noon_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Noon_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Noon_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Noon_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Noon_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Varta_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Varta_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Varta_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Varta_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Varta_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Varta_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Varta_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Varta_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Varta_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Varta_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Spark_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Spark_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Spark_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Spark_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Spark_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Spark_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Spark_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Spark_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Corpus_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Corpus_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Corpus_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Corpus_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Corpus_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Corpus_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Corpus_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Corpus_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralNPC_Corpus_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralNPC_Corpus_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Controller
Команда: XSpawnObjBySID Controller 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Poltergeist
Команда: XSpawnObjBySID Poltergeist 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Bloodsucker
Команда: XSpawnObjBySID Bloodsucker 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Chimera
Команда: XSpawnObjBySID Chimera 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Burer
Команда: XSpawnObjBySID Burer 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Pseudogiant
Команда: XSpawnObjBySID Pseudogiant 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Snork
Команда: XSpawnObjBySID Snork 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: PseudoDog
Команда: XSpawnObjBySID PseudoDog 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Blinddog
Команда: XSpawnObjBySID Blinddog 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Boar
Команда: XSpawnObjBySID Boar 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Flesh
Команда: XSpawnObjBySID Flesh 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Deer
Команда: XSpawnObjBySID Deer 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Rat
Команда: XSpawnObjBySID Rat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Tushkan
Команда: XSpawnObjBySID Tushkan 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Bayun
Команда: XSpawnObjBySID Bayun 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: TraderNPC
Команда: XSpawnObjBySID TraderNPC 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: TechnicianNPC
Команда: XSpawnObjBySID TechnicianNPC 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: AllTraderNPC
Команда: XSpawnObjBySID AllTraderNPC 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: AllTechnicianNPC
Команда: XSpawnObjBySID AllTechnicianNPC 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Richter
Команда: XSpawnObjBySID Richter 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Strider
Команда: XSpawnObjBySID Strider 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: Faust
Команда: XSpawnObjBySID Faust 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0Зомби NPC
NPC: GeneralZombie_Duty_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Duty_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Duty_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Duty_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Duty_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Duty_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Duty_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Duty_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Duty_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Duty_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Freedom_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Freedom_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Freedom_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Freedom_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Freedom_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Freedom_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Freedom_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Freedom_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Monolith_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Monolith_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Monolith_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Monolith_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Monolith_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Monolith_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Monolith_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Monolith_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Mercenary_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Mercenary_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Mercenary_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Mercenary_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Mercenary_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Mercenary_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Mercenary_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Mercenary_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Military_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Military_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Military_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Military_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Military_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Military_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Military_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Military_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Military_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Military_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Bandit_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Bandit_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Bandit_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Bandit_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Bandit_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Bandit_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Bandit_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Bandit_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Scientist_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Scientist_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Scientist_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Scientist_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Neutral_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Neutral_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Neutral_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Neutral_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Neutral_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Neutral_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Neutral_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Neutral_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Noon_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Noon_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Noon_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Noon_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Noon_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Noon_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Varta_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Varta_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Varta_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Varta_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Varta_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Varta_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Varta_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Varta_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Varta_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Varta_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Spark_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Spark_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Spark_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Spark_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Spark_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Spark_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Spark_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Spark_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Corpus_CloseCombat
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Corpus_CloseCombat 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Corpus_Recon
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Corpus_Recon 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Corpus_Stormtrooper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Corpus_Stormtrooper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Corpus_Sniper
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Corpus_Sniper 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombie_Corpus_Heavy
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombie_Corpus_Heavy 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: GeneralZombieMilitaryReconRedForest
Команда: XSpawnObjBySID GeneralZombieMilitaryReconRedForest 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0NPC: NeutralBanditExperiencedRedForest
Команда: XSpawnObjBySID NeutralBanditExperiencedRedForest 1 false [PlayerX] [PlayerY] [PlayerZ] 0 [PlayerYaw] 0Другие читы и трейнеры
26 декабря 2024 ⋅ 0
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: +16 трейнер
23 ноября 2024 ⋅ 0
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: +15 трейнер
8 ноября 2025 ⋅ 0
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: +17 трейнер
Как использовать чит-коды в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Как открыть консоль
Способ зависит от версии и платформы. На ПК обычно используется клавиша ~, специальная комбинация или меню разработчика. Проверьте описание конкретного кода перед вводом.
Куда вводить коды
Команды вводятся в игровой консоли, отдельном меню кодов или во время игры. Скопируйте код кнопкой рядом и вставьте его без дополнительных символов.
Влияют ли читы на достижения Steam
Некоторые коды временно или полностью отключают достижения и сохранение прогресса. Перед использованием создайте отдельное сохранение.

Неужели действительно стоят использовать читы? С одной стороны, может быть весело, но с другой — теряется вся суть игры. Что другие об этом думают?
Согласен! Я тестировал с читами, и у меня даже возникли ошибки. Иногда лучше проходить без читов, пусть будет сложнее.
@Zander_96, пробовал — зашёл на час с читами, потом игра слетела. Если ты только ради веселья — ок, но для серьезного прохождения не советую. Лучше погружаться в атмосферу без них.
Честно, советы по использованию консоли в UE5 очень полезные. Хотел бы попробовать спавн предметов, но не уверен в стабильности. Кто-нибудь уже пробовал в длительной сессии?