В папке "Мои документыBioWareDragon AgeSettings"
откройте с помощью блокнота файл "keybindings.ini"
Найдите в нем строку строку:
"OpenConsole_0=Keyboard::Button_X"
и измените X на любую клавишу, не задействованную в игровом процессе.
Этой клавишей вы будете открывать консоль во время игры.
Сохраните файл.
Запустите игру с параметром -enabledeveloperconsole.
Для этого, в ярлыке к запуску игры добавьте его после кавычек.
Пример, "C:GamesDragon Agebin_shipdaorigins.exe" -enabledeveloperconsole
Во время игры вы можете использовать выбранную клавишу для вызова консоли,
после чего вводите следующие чит коды:
runscript addxp [число] — получить указанное число единиц опыта
runscript zz_money [число] — получить указано количество меди
runscript pc_immortal — неуязвимость
runscript zz_addparty <имя> — добавить в команду NPC
runscript ai off — отключить искусственный интеллект
runscript ai on — включить искусственный интеллект
runscript selectparty — окно выбора команды
runscript chargen — окно генерации персонажа
runscript pc_immortal — игрок не может быть убит
runscript killallhostiles — убить всех врагов
runscript zz_addapproval X YY — добавить репутацию товарища (X — имя YY — кол.)
runscript zz_addparty — увеличить ограничение количества в команде
runscript healplayer — выздоровление для игрока/команды
runscript zz_dropparty — убрать текущую команду
runscript zz_talk_nearest — поговорить с ближайшим NPC
runscript zz_pre_strategy — телепортация к Duncan's fire in Ostagar
runscript zz_pre_demo2 — телепортация к Ostagar.
runscript addtalent [число] — добавить талант/заклинание для персонажа
runscript removetalent [число] — убрать указанный талант/заклинание
runscript bowlingforferelden — откинуть врага и создать щит вокруг себя
runscript wizard — трансформироваться в уровень 2 Мага
runscript rogue — трансформироваться в уровень 2 Бродягу
Воинcript warrior — трансформироваться в уровень 2 Воина
runscript cheater — все достижения
runscript zz_party_addgifts — подарки для всех членов команды
runscript zz_cli_debug — перейти к концу в замке Редклиф
runscript zz_jump_around — телепортация в произвольную точку на карте
runscript zz_reveal_map — открыть всю карту
runscript injury remparty — убрать все повреждения с команды
runscript injury remall — убрать все свои повреждения
runscript zz_cir_debug — запустить Debug Helper скрипт Circle of Magi
runscript zz_orz_debug — запустить DebugHelper скрипт Paragon ofher Kind
runscript zz_pre_debug — запустить Debug Helper скрипт Prelude
runscript zz_urn_debug — запустить скрипт Urn of Sacred Ashes
runscript restore — восстановить ману и стамину текущего персонажа
runscript zz_supercrit player — установить для главного персонажа значения силы и
выносливости 50 а маны и стамины 1000.
runscript appearance [число] — изменить внешний вид персонажа
runscript ai abilities [0 или 1] — осознанные враги не могут использовать
специальные способности вкл./выкл.
runscript removetalent [число] — убрать указанный талант из профия персонажа
Имена персонажей:
Используйте эти коды персонажей с чит кодами "runscript zz_addparty"
и "runscript zz_addapproval"
1 — Alistair
3 — Morrigan
4 — Wynne
5 — Shale
6 — Sten
7 — Zevran
9 — Leliana
11 — Self
Читы с помощью программы ArtMoney:
С помощью этой программы можно редактировать любые числовые значения
встречающиеся в игре, нас интересуют первостепенные, такие, как количество
Опыта, Очков характеристик, Очков Навыков, Очков Умений и Денег.
Для поиска нужных нам значений используется либо поиск по категории
ВСЕ (Стандартные), либо, для желающих сэкономить время, поиск "Ваш Выбор",
выбирая значение "C точкой 4 байта" и "С точкой 8 байт" для всех значений
кроме денег, для денег находятся в категории адресов "Целых 4 байта".
Для того, чтобы мы могли найти и откорректировать нужные нам значения
требуется для начала накопить их определенное количество,
т.к. для 100% поиска нужно не менее 3 отсеиваний адресов.
Способ взлома по пунктам:
1. Запускаем игру
2. Начинаем Новую Игру или Загружаем сохранение.
3. Получаем нужное количество уровней, не используя полученные за уровень очки.
Например, получаем 2 уровня, что равняется 6 свободным очкам характеристик
4. Скрываем игру (нажимая [Alt]+[Tab])
5. Запускаем ArtMoney
6. В строке "Выбор Процесса" находим Dragon Age
7. Нажимаем кнопку "Искать", В строке "ТИП" выбираем "ВСЕ(Стандартные)", в
строке "Значение" ставим 6, далее кнопку "ОК", ждем, когда поиск закончится,
нажимаем повторно "ОК" в окне поиска.
8. Восстанавливаем Окно игры
9. Тратим 1(одно) очко характеристики на повышение, например, Силы
10. Скрываем игру
11. Нажимаем кнопку "Отсеять" и меняем значение 6 на значение 5. ОК. Ищем.
12. После окончания отсеивания, возвращаемся в игру и тратим еще одно очко
характеристики
13. Скрываем игру, отсеиваем теперь значение 4 и в левой таблице остаются 3
адреса, Два с типом "С точкой 4 байта" и один тип "С точкой 8 байт", нажимаем
на Зеленую стрелочку посередине окна программы и, когда адреса будут перенесены
из левой таблицы в правую — меняем значение 4 на, например, 50
14. Возвращаемся в игру, тратим одно очко характеристики и видим, что у нас
осталось 49 свободных очков.
Такая же процедура для Очков Умения, Навыков и Опыта.
В случае с Деньгами, в виду того, что в игре они делятся на 3 категории
монет(золотые, серебренные и медные) следует исходить из того, что 1 золотая
монета = 100 серебренным, 1 серебренная = 100 медным. Значит для взлома кол-ва
денег равного 50 серебренным и 20 медным надо использовать Поиск числа 5020
(пять тысяч двадцать) и производить отсеивание до появления 1(одного) адреса
типа "Целое 4 байта", которое и взламывается.
Когда мы повышаем (скажем) 1 уровень, мы можем сделать сколько угодно
очков скилов для силы, ловкости или магии и так далее. правда, жертвуя
одной из характеристик. И так. При повышении мы получаем 3 очка скилов.
Допустим, если мы играем за воина, то магия ему не нужна. Эти три очка
мы добавляем на магию и нажимаем сбросить
(кнопка которая позволяет поменять свой выбор для 3 очков)
но затем на магии мы отбавляем еще 3 очка и в сумме у нас их уже 6.
Затем, нажимаем далее…повышение ни куда не денется. и таким образом
повторяем процедуру только уже не с 3 очками а с 6-тью. На 2 левеле
можно добиться силы, ловкости, хитрости, сила воли и телосложение по 100
и выше единиц, что намного упрощает игру.
Для этой игры на сайте есть следующие гайды и прохождения:
Прохождение на русском языке
F.A.Q.: Dragon Age: Origins
Гайд: Dragon Age: Origins
Для этой игры на сайте есть следующие видеопрохождения:
Dragon Age Origins (Мастер Дормаму)
Dragon Age Origins (Alex GolDenWooD)
Dragon Age Origins (KromleksGame)
Dragon Age Origins (Анатолий Остряков)
Dragon Age Origins (С.П.И.К.)
Для этой игры на сайте есть сейв файлы:
All Access Cheat (доступ ко всем уровням)
Сохранение (SaveGame): включает в себя основные сохранения по сюжетной линии
Сохранение (SaveGame): включает в себя 24 уровень, начало игры, деньги, здоровье, выносливость
Сохранение (SaveGame): Финал для DLC Darkspawn Chronicles и DLC Leliana's Song
Для этой игры на сайте есть следующая информация:
Чит-Мод (Cheat-Mode): мод дает возможность достигнуть 50 уровня
Чит-Мод (Cheat-Mode): позволяет добавлять желаемое количество очков скилов заклинаний и атрибутов через консоль главному герою и его спутникам тем самым избавляет читеров от долгого взламывания очков через ArtMoney для каждого спутника
Чит-Мод (Cheat-Mode): Позволяет использовать умения чаще. Перезарядка всех умений персонажа за 1 сек. (No Cooldown). Является жутким читом
Чит-Мод (Cheat-Mode): Сундук для хранения вещей
Чит-Мод (Cheat-Mode): отключает интро ролики в игре (No Intro Fix)
Чит-Мод (Cheat-Mode): Этот мод делает команды, которые печатаются в консоли видимыми
Для этой игры на сайте есть советы.
