FrostyFire🎮 PC6 дней назадИнтересно, насколько глубокими будут тактические механики? Уже жду, когда смогу попробовать! DedInside42🎮 PC1 неделя назадНа мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее. PixelHunter99🎮 Nintendo Switch6 дней назад@FrostyFire, механики действительно выглядят многообещающе. Стратегии могут быть глубокими, но не перегруженными?
DedInside42🎮 PC1 неделя назадНа мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
PixelHunter99🎮 Nintendo Switch6 дней назад@FrostyFire, механики действительно выглядят многообещающе. Стратегии могут быть глубокими, но не перегруженными?
Shadow_Grim🎮 PlayStation6 дней назадЯ не уверен, что люблю рогалики. Обычно они слишком сложные. Если будет возможность сделать ошибки и учиться на них — это изменит дело!
VioletSky_23🎮 Xbox7 дней назадРогалики могут быть жестокими, но если тут будет хороший баланс, это будет отличная игра!
SecretOwl🎮 Mobile7 дней назадВозможен спойлерНажмите, чтобы показать комментарийСлышал, в одной из локаций есть неожиданные повороты сюжета, так что готовьтесь к некоторым шокирующим моментам. Не скажу больше!
FoxInBox🎮 PC7 дней назадУ «Bonfire» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
ZлойХомяк🎮 PC1 неделя назадА мне как раз понравился спокойный темп. Не каждая игра обязана постоянно торопить игрока и забрасывать событиями.
OldSchooler🎮 PC1 неделя назадСколько примерно занимает основное прохождение без дополнительных заданий?
Интересно, насколько глубокими будут тактические механики? Уже жду, когда смогу попробовать!
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
@FrostyFire, механики действительно выглядят многообещающе. Стратегии могут быть глубокими, но не перегруженными?
Я не уверен, что люблю рогалики. Обычно они слишком сложные. Если будет возможность сделать ошибки и учиться на них — это изменит дело!
Рогалики могут быть жестокими, но если тут будет хороший баланс, это будет отличная игра!
Слышал, в одной из локаций есть неожиданные повороты сюжета, так что готовьтесь к некоторым шокирующим моментам. Не скажу больше!
У «Bonfire» отличная идея, но для меня всё будет зависеть от оптимизации и поддержки после выхода. Предзаказ пока делать не спешу.
А мне как раз понравился спокойный темп. Не каждая игра обязана постоянно торопить игрока и забрасывать событиями.
Сколько примерно занимает основное прохождение без дополнительных заданий?