Будучи большим поклонником хоррора, я сразу же начал искать пасхалки, связанные с Clive Barker и Hellraiser: Revival, как только загрузил игру. К моей радости, связанной с поклонением Ценобитам, я обнаружил 13 отсылок, от которых у меня буквально застыл взгляд, пока я возился с Ламент Конфигурацией.
Clive Barker и Hellraiser: Revival происходят во вселенной Hellraiser, которая подарила нам одни из лучших хоррор-фильмов всех времён и является классикой хоррора 80-х годов. Поэтому вполне ожидаемо, что игра пестрит отсылками к этой культовой франшизе, которые можно детально изучить. Между моим восхищением присутствием актёра Дуга Брэдли, озвучивающего Пинхеда, и отвращением от виртуальной крови на экране я был поражён, обнаружив редкие намёки на другие хорроры 80-х, почтение комиксам Hellraiser и даже дань уважения легендарным метал-группам.
Некоторые пасхалки оказались скрыты очень глубоко, а некоторые не так очевидны. Я уверен, что некоторые мог упустить, поэтому не стесняйтесь делиться своими находками в комментариях. А пока представляю все жуткие отсылки и пасхалки, встречающиеся в новой игре Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Внимание: содержатся спойлеры!
1. Матрас с цепями в начале игры
(Изображение предоставлено Saber Interactive)
В момент, который легко пропустить, в самом начале, когда вы впервые входите в Ад, перед вами быстро кидают матрас, который затем оттаскивают цепями. Этот эпизод кажется слишком странным, чтобы не быть отсылкой к первым двум фильмам Hellraiser. Матрасы как портал в Ад — ключевой элемент франшизы, а увидеть такой момент так рано и без контекста — явная пасхалка. В частности, в Hellraiser 2 Джулию воскресают с помощью матраса (что игра воспроизводит с персонажем Санни), что ещё больше укрепляет мою уверенность в этом. Вопрос о том, чьим именно является этот матрас — Джулии или нет — остаётся открытым, но, безусловно, это дань фильму.
2. Мужчина с проводами на лице, как Доктор из Hellraiser 2

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
Когда вы в первый раз убегаете от Бруно, возле места, где впервые получаете оружие, в коридоре вы найдёте тело детектива с признаками смерти, напоминающими судьбу доктора Филипа Чаннарда из Hellraiser 2, когда его поглощает Левиафан. В фильме до превращения в Ценобита особенно запоминающимся является вид проводов, врезающихся в его лицо. В игре на голове персонажа установлено устройство с проводами, напрямик прорезающими его лицо. Модель этого персонажа появляется и позже, так что это не случайный эпизод, а явная дань одному из лучших практических эффектов восьмидесятилетия. Это также одна из немногих отсылок к Чаннарду, который наверняка оценил бы мастерство Бруно с его ужасными творениями.
3. Продавец — эремит

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
При втором встрече с продавцом рядом с ней находится документ, в котором говорится, что она — эремит. Эремиты — демоны, охраняющие все головоломки, ведущие в Ад, и одновременно существа, пытающиеся заманить души в владения Левиафана. Они — полулюди-полуценобиты, которые внешне могут выглядеть обычными, но в истинной форме часто бывают гораздо жутче. Мы видели подобное в первом фильме Hellraiser, когда бездомный превращался в скелетоподобного крылатого монстра, чтобы забрать Ламент Конфигурацию. Имя «эремиты» упоминается только в комиксах Hellraiser, поэтому это приятный намёк на эту часть франшизы. Замечу, что поведение продавца кажется необычным для эремита, поскольку она не действует явно по воле Левиафана, но она любит поиграть с головой Эйдена на тему его отношений с Санни и его истинных желаний, что сохраняет суть оригинального материала.
4. Упоминание Орно

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
В той же записке, где говорится, что продавец — эремит, упоминается Ценобит Орно. Орно — своего рода родитель всех эремитов и Ценобит, ответственный за создание новых головоломок в Аду. Механика сложная: чтобы размножаться с людьми и порождать эремитов, Орно встраивает свою сущность в «сырьё» — измученный человеческий каркас, из которого он создаёт внутренности головоломок, а затем возвращает его в реальный мир как суррогат для передачи своих ценобитских генов — жуткое и оригинальное решение. Лишь спустя годы, когда они вырастают, он посылает им головоломку, пробуждая их как спящих агентов. Орно не появляется в фильмах Hellraiser и известен лишь из комиксов Epic Comics, поэтому упоминание его имени в игре — приятный подарок для давних поклонников франшизы.
5. Могила Оззи Осборна

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
В разделе с кладбищем игры, после побега из клуба, можно наткнуться на надгробие с надписью «Здесь покоится наш принц тьмы, который поднял ад, а потом вернулся к матери». Под надгробием лежат культовые очки Оззи, а рядом расположены две статуи летучих мышей. Для дополнительного атмосферного акцента могилу украшают свечи, окрашенные в знаменитый фиолетовый цвет Black Sabbath. Оззи Осборн скончался в 2025 году, поэтому увидеть такое трогательное и искреннее посвящение ему в игре оказалось очень неожиданно приятно. К тому же, забавный факт: Оззи, вместе с Закком Уайлдом и Лемми Килмистером, в 90-х написал песню под названием Hellraiser, что напрямую связывает его с франшизой. В общем, это действительно первоклассный трибьют и пасхалка.
Ковбойская шляпа Лемми из Motörhead

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
Рядом с надгробием Оззи находится культовая ковбойская шляпа Лемми Килмистера — басиста и лид-вокалиста Motörhead. Как я уже упомянул в разделе с пасхалкой к Оззи Осборну, Лемми был соавтором песни Hellraiser. Кроме того, Motörhead записали свою версию этой песни для фильма Hellraiser 3: Hell on Earth. В музыкальном клипе к песне Лемми также играл в покер с Пинхедом, и режиссёром был Клайв Баркер, что добавляет особую харизму этой хоррор-атмосфере. Поэтому найти вариант шляпы Лемми рядом с пасхалкой на Оззи — очень круто, и всем фанатам советую обязательно искать её в разделе с кладбищем.
Оккультный журнал Damballa

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
Когда вы возвращаетесь в клуб уже с умением цепной кары из ада, на стуле можно заметить журнал под названием Damballa. Многие книги и журналы в игре — это стандартные ассеты, но в контексте легенд о хоррорах 80-х эта находка заставила меня задержать взгляд. Damballa — это вуду-дух, который в фильме Child’s Play стал причиной того, почему Чаки смог перенести свою душу в куклу. Хотя у Damballa нет прямого отношения к Hellraiser, игра предлагает режим посвящённый фильмам 80-х, а поскольку Hellraiser 2 вышел в 1988 году (тот же год, что и Child’s Play), скорее всего, это забавная пасхалка, отдающая дань уважения хоррор-фильмам того времени в целом. В дальнейшем в игре мы видим хижину, напоминающую Evil Dead, и лодку на озере, возможно отсылающую к Friday the 13th, но эти намёки довольно расплывчаты. Упоминание Damballa — лучший пример пасхалки в стиле хоррора 80-х в этой подборке.
Записка культа под названием «Hell on Earth»

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
В игре можно найти записку с названием «Hell on Earth», где обсуждаются планы культа по призыву Ценобитов на Землю. В тексте автор выражает недовольство, что они хотят не просто привести Ад на Землю, а спуститься в него сами, потому что стремятся «купаться в тени Левиафана». Всё это привычные мотивы злодеев, но интерес скрыт в названии записки, которая совпадает с названием третьего фильма франшизы — Hellraiser 3: Hell on Earth. Это не глубокая пасхалка, не требующая особого знания лора, но всё равно забавный маленький намёк.
Жёлтый парящий шарик

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
Признаюсь, что этот предмет скорее на грани между пасхалкой и натяжкой, но учитывая множество тонких отсылок к хоррор-среде 80-х, не связанных напрямую с Hellraiser, я считаю, что стоит выделить возможную ссылку на IT. В болотистой зоне, при подходе к хижине после кладбища, можно увидеть неуместный жёлтый шарик. Если вы так же, как и я, давно поклонник Стивена Кинга, то знаете, что шарик, который Пеннивайз даёт Джорджи в мини-сериале 90-х, был именно жёлтым. Красный шарик стал символом франшизы только после новых фильмов; раньше образ Пеннивайза с жёлтым шариком в сточном канале, сыгранный Тимом Карри, вызывал настоящие кошмары. В игре больше нет никаких признаков IT, но случайный шарик в болоте — слишком подозрительный элемент. Учитывая, что у нас уже была отсылка к Чаки, а IT вышел в 1986 году, возможно, это ещё одна дань уважения хоррор-фильмам 80-х.
Все достижения в Steam — это отсылки

(Изображение предоставлено Valve)
Почти все достижения в Steam содержат отсылки к чему-то. Это могут быть цитаты из фильмов серии Hellraiser, намёки на другие хоррор-фильмы, ссылки на Resident Evil 4, а даже достижение, названное по мотивам фразы из Властелина колец. Перечислять всё заняло бы слишком много времени, поэтому настоятельно рекомендую ознакомиться с ними самостоятельно. Тем не менее, я поделюсь некоторыми из своих любимых пасхалок:
- Достижение «Only Nightmares Last Forever» — строчка из малоизвестного прямого видеорелиза Hellraiser: Deader.
- Достижение «A waste of good suffering» — классическая фраза из первого фильма Hellraiser.
- Два достижения «What Are You Selling?» и «What are you buying?» — отсылка к торговцу из Resident Evil 4.
- Достижение «Что внутри коробки» основано на фразе из культового триллера Семь.
- Достижение «В пустоте нет жизни, только смерть» — цитата Саурона из Властелина колец: Братства кольца.
- Достижение «Гори, о, такое ограниченное воображение» — фраза из Хэллрейзера 3.
- Достижение «Безграничная сила» — отсылка к знаменитой фразе Палпатина из Звёздных войн: Эпизод III — Месть ситхов.
11. Лезвийные щупальца из Хэллрейзера 2.

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
Общий стиль Лабиринта вдохновлён всеми фильмами Хэллрейзера, поэтому пасхалок в Аду не так много. Тем не менее, в некоторых участках встречаются коридоры, усеянные щупальцами с хирургическими лезвиями, что отчётливо отсылает к Хэллрейзеру 2. Когда Чэннард превращается в цено-бита «Доктора» в этом фильме, у него появляются такие щупальца с лезвиями — это уникальная черта его персонажа. В то время как другие цено-биты обычно связаны с крюками и цепями, именно лезвийные щупальца делают образ Чэннарда узнаваемым, поэтому их присутствие в игре явно адресовано этому злодею. Несмотря на то, что Доктор погибает в конце второго фильма, приятно видеть, что какая-то извращённая часть его осталась в Аду, делая это место ещё более ужасным… не так ли?
12. Картина «Красный дракон»

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
В особняке Марлоу есть явная интерпретация картины Красный дракон Уильяма Блейка. Если вы знакомы с Молчанием ягнят, скорее всего, помните это полотно из приквела. Роман 1981 года «Красный дракон» Томаса Харриса часто прямо ссылается на эту картину. В книге главный злодей (не Ганнибал, а серийный убийца по прозвищу «Зубная фея») верит, что убийство каждой жертвы приближает его к пробуждению Красного дракона — взгляд, схожий с мыслями Марлоу. Его крестовый поход заключается в том, чтобы убивать и калечить своих последователей во имя Левиафана, чтобы в конце концов войти в число цено-битов. Картина в игре не является точной копией «Красного дракона», но явно представляет собой его версию, которая привлекла моё внимание. Тематически история картины и желания Марлоу практически неотделимы. К тому же приятно видеть ещё одну отсылку к хоррорам 80-х.
13. Отсылка «Иисус плакал» из Хэллрейзера 1

(Изображение предоставлено Saber Interactive)
Наверное, самая знаковая сцена и фраза из первого «Хэллрейзера» — финал, где тело Фрэнка Коттона тянут цепи Пинхеда, и его кожа натягивается на пределе. В этот ужасающий момент Фрэнк произносит «Иисус плакал». В игре, в зависимости от вашего выбора, можно увидеть сцену, весьма напоминающую этот эпизод. Правда, Эйден не произносит знаменитую фразу и не подвергается такой же деформации кожи, как Фрэнк. Это не точная копия, но вполне понятный намёк, который наверняка вызовет улыбку у поклонников фильмов.
