Прошло всего ноль дней с момента обновления Old School RuneScape, которое вызвало настоящий шок у игроков. После запуска новой тренировочной арены под руководством НИПа Пита Кайера, которая, по иронии судьбы, должна была помочь игрокам отработать PvP-навыки и выживание, фанаты OSRS быстро заметили баг, мешающий механике смерти в MMO и приводящий к исчезновению крайне ценной экипировки.

«ПОГИБ, НО НЕ СМЕРТЕЛЬНО, А ПОТОМ ЕЩЁ И ДВОЙНАЯ СМЕРТЬ», — с таким, вполне понятным, паническим возгласом обратился пользователь Reddit Rsnks сегодня утром. Как он поспешно объяснил, и что подтвердили другие игроки и разработчики Jagex, проблема заключалась в том, что игра пропускала этапы обычного процесса возвращения предметов после смерти и сразу удаляла экипировку.

Согласно OSRS wiki, при смерти вне ограниченных безопасных зон ваши ценные вещи сохраняются в надгробии на 15 минут. Если вы не заберёте их в этот срок (за плату), они отправляются в Офис Смерти, где их можно получить за большую плату в любое время.

Однако у некоторых боссов есть своя собственная система хранения предметов после смерти — так называемое восстановление предметов, обычно доступное через НИПов или сундуки около входа на босс-файты. Если вы умираете от босса с такой уникальной системой, ваши ценные вещи туда помещаются, и в случае ненадёжной смерти до их забирания они исчезают навсегда — это крайне редкий и суровый механизм для MMO.

Как-то сегодня произошёл сбой, и игроки испытывали двойное наказание за небезопасную смерть: они ошибочно появлялись внутри арен боссов и быстро умирали дважды подряд. «Я потерял невероятное количество снаряжения», — поделился Rsnks.

Jagex подтвердили проблему сегодня же, предупредив игроков «на время отказаться от PvM-контента» и пообещали вернуть пропавшие предметы пострадавшим. Игровые миры были отключены для исправлений, пострадавшие игроки найдены, предметы возвращены. «Похоже, все вещи восстановлены. Огромное спасибо!» — сообщил Rsnks, который был далеко не единственным пострадавшим.

Этот инцидент вновь разжег обсуждение строгости наказаний, связанных с механикой смерти в высокоуровневом PvM-контенте, поскольку многие игроки устали просить Jagex отказаться от системы хранения предметов и вместо этого переводить всё в Офис Смерти для постоянного возврата.

Множество игроков Old School RuneScape, без сомнений, бросили игру или как минимум негативно оценили опыт после ошибок или забывчивости относительно механики смерти и потери долгожданных предметов. К тому же возвращение к некоторым аренам боссов само по себе может привести к летальному исходу, если быть неосторожным. (Раньше при смерти практически сразу терялось почти всё. Это было ужасно и стоило изменить намного раньше.)

Разработчик Jagex Кириен Чарльз вступил в обсуждение на Reddit: «Мы полностью намерены заняться этим, и рассматриваем это как следующий приоритет команды по улучшению качества жизни после того, как последние изменения в эффективности сбора данных будут внедрены», — подтвердил он. «Было бы здорово сделать это до сегодняшнего дня… отлично подчеркивает, почему нам стоит привести всё в порядок.»

Разработчики RuneScape извинились за план сбросить и разделить MMO: «Мы заставили вас, наших текущих игроков, почувствовать, что вы больше не в центре нашего внимания.»

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x