
RUINER
RUINER — это брутальный экшн-шутер, действие которого разворачивается в 2091 году в киберметрополисе Ренгкоке. Киборг-социопат сражается против коррумпированной системы, чтобы докопаться до правды и вернуть своего похищенного брата под присмотром загадочной помощницы-хакерши. Создайте опасную смесь из нечеловеческих рефлексов, киберимплантов и…
Описание игры
RUINER — это брутальный экшн-шутер, действие которого разворачивается в 2091 году в киберметрополисе Ренгкоке. Киборг-социопат сражается против коррумпированной системы, чтобы докопаться до правды и вернуть своего похищенного брата под присмотром загадочной помощницы-хакерши. Создайте опасную смесь из нечеловеческих рефлексов, киберимплантов и арсенала поверженных врагов и раскройте жуткие секреты корпоративных титанов и продавцов компании НЕБЕСА.Сложные и жестокие бои: станьте королем поля битвы, получайте снабжение, улучшающее ваши тактические навыки и мозголомные способности, а также устройства, оставляющие ваших врагов в растерянности и беспомощности. Прорывайтесь через толпы врагов или замедляйте время и выбирайте точки рывка вручную, прежде чем накрыть поле боя вихрем насилия.Киберпанк-арсенал: воспользуйтесь современнейшими гаджетами и способностями, вроде энергетического щита, кинетического барьера или преобразователя матрицы. Улучшение рывка, ускоритель рефлексов или перегрузка сделают вас неуловимым, а призрачный взлом заставит врагов сражаться на вашей стороне.Мощный сюжет: жестокое противостояние — всего лишь средство достигнуть цели, доверие в Ренгкоке ничего не стоит, путешествуйте в циничном мире под присмотром загадочной помощницы-хакерши.Выдающийся саундтрек: исследуйте и сражайтесь под мощный бит Sidewalks & Skeletons, Zamilska, Antigone & Francois X, DJ Alina и известного аниме-композитора Сусуму Хирасава (Паприка, Актриса тысячелетия).Предупреждение: У очень маленького процента людей во время просмотра определенных изображений, в частности, мигающего света или узоров, которые могут присутствовать в видеоиграх, могут возникать приступы.

Интересно, насколько глубоко будет проработан сюжет? Есть ли возможность выбрать разные пути в игре?
А мне как раз понравился спокойный темп. Не каждая игра обязана постоянно торопить игрока и забрасывать событиями.
Согласен с Панк_Проблема! Боевка должна быть динамичной. Я уже предвкушаю, как будем с узнаваемыми боссами сражаться. Надо еще учесть, что в игре хорошая кастомизация персонажа обязательно добавит интерес.
Сюжет может и интересный, но главное — это геймплей. Надеюсь, что механика боя будет разнообразной, а не однообразной рубиловкой.
Учитывая, что это киберпанк, ожидаю много неожиданных поворотов. Именно такие игры иногда способны шокировать. Хотя не люблю спойлеры, но, похоже, брат героя связан с сюжетом более чем просто пропажей.
Это как раз тот случай, когда лучше не спойлерить! Мне кажется, что каждый из нас ожидает неожиданной развязки. Важно, чтобы игра смогла заинтересовать до самого конца.
На мой взгляд, автор справедливо отметил сильные стороны, но про технические проблемы стоило рассказать подробнее.
Сколько примерно занимает основное прохождение без дополнительных заданий?
Поддерживаю. Я бы ещё дождался первого крупного обновления — обычно после него становится понятнее состояние игры.
Согласен насчёт атмосферы. Музыка и оформление здесь работают вместе и хорошо дополняют игровой процесс.
Есть ощущение, что вокруг «RUINER» слишком много ожиданий. Интересно, совпадёт ли итоговая версия с тем, что показывают сейчас.