Infinity Ward подробно рассказала о режиме Extraction и DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4

Автор 6 октября, 2026
Infinity Ward подробно рассказала о режиме Extraction и DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4

Новый амбициозный режим Extraction под названием DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 получил подробный разбор от студии Infinity Ward.

DMZ был впервые представлен в 2022 году в Modern Warfare II, а с ростом популярности extraction-игр этот режим возвращается в значительно расширенном формате. Ожидается, что DMZ станет важной частью Modern Warfare 4, предложив собственную систему прогрессии на 70 уровней, щедрые награды и проработанный мир с лором. Кроме того, игрокам будет доступна аванпостовая база, где можно проводить время между матчами. Там можно тренироваться на стрельбище, проверяя свои наборы снаряжения, создавать предметы из добычи, получать разведданные, отслеживать разные миссии, боссов и уникальные испытания для следующего выхода в рейд, и многое другое.

В новом видео о разработке глава студии Infinity Ward Джек О'Хара рассказал, что фанаты ясно дали понять, что в первой версии DMZ не было достаточно высоких ставок, поэтому команда изменила это. Во-первых, время пребывания в DMZ теперь связано с вашим оператором — персонажем, которого вы прокачиваете, но если он погибнет, вам придется заплатить за его возвращение. Также есть предметы добычи, которые можно безвозвратно потерять при смерти или если игрок их бросит. Эти предметы можно использовать на 3D-принтере для создания брони, расходников, снаряжения и, судя по меню из геймплея, возможно, убойных серий или огневой поддержки под контролем ИИ.

Разработчики описывают DMZ как «экшен в жанре extraction shooter». Infinity Ward хочет, чтобы игроки постоянно ощущали угрозу со стороны как враждебных ИИ-соперников, так и боссов и других игроков — так что не придется просто бродить и открывать ящики без напряжения. В официальном блоге были перечислены многочисленные типы врагов: дроны, патрули на вертолетах и автомобилях, танки и более мощные противники.

Разные участки карты будут иметь различные уровни угрозы, которые могут повышаться в зависимости от действий игрока. Если вы устроите много шума, это привлечет внимание и заставит врагов начать поиски. Однако при скрытном прохождении с глушителями, бесшумными убийствами в ближнем бою и осторожностью можно избежать масштабных столкновений. Кроме того, чем больше игроки исследуют, тем больше возможностей находить добычу и раскрывать тайны мира игры.

Infinity Ward также пообещала масштабную поддержку DMZ после релиза — изменения карты, динамическую погоду, меняющуюся по сезонам, и многое другое. Этот режим кажется ключевым направлением для команды, и он должен стать действительно крутым дополнением к Call of Duty. Остается надеяться, что проект получит поддержку и не будет заброшен в следующем году, но многое будет зависеть от того, насколько активно игроки будут им пользоваться.

Режим DMZ будет доступен с самого релиза Modern Warfare 4, который состоится 23 октября. В отличие от версии из MWII, он не будет бесплатным.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x