Epic Games на этой неделе подверглась критике, позиционируя обновлённый в разработке лаунчер Epic Games Store как демонстрацию возможностей генеративного ИИ, хвастаясь тем, что «мы с помощью вайба написали Epic Games Launcher» и настаивая на том, что «программирование — это сложно». Реакция игроков и разработчиков варьировалась от неловкости до осуждения. Бывший сценарист Valve, ветеран серий Half-Life и Left 4 Dead Чет Фалисек разделяет часть этой критики. Он также задаёт важный вопрос, который может потеряться среди множества негативных отзывов об ИИ: что именно пытается добиться Epic своим подходом?
В видеоответе на анонс обновления лаунчера Фалисек поражён решением компании начать блог-пост сообщением: «Программирование сложно. Поэтому вместо этого мы вайб-кодили новый Epic Games Launcher, который работает гораздо быстрее и отзывчивее, чем текущий, и получил новый дизайн.»
«Я видел это в интернете и мне пришлось проверить, потому что не мог поверить, что это правда,» говорит Фалисек. Он отмечает, что «единственное, что действительно может заинтересовать пользователя — это новый облик.»
Как и многие другие, Фалисек уделяет внимание второму абзацу анонса Epic: «Этот первый релиз содержит мало функций. Представьте это как скоростной катер, а не яхту! Хотя в нём есть современная технология цифровой коммерции, например корзина для покупок.»
Фалисек вполне разумно трактует это как очередной укол от Epic, а именно от генерального директора Тима Суини, в адрес Valve с намёком на коллекцию яхт сооснователя компании Гейба Ньюэлла. Суини даёт поводы так воспринимать комментарии: в начале этого года, когда Valve подняла цены на Steam Deck в связи с кризисом доступности комплектующих из-за ИИ, Суини пожаловался на «серьёзные перебои в цепочке поставок запчастей для мегаяхт.»
«Мы уже во втором абзаце их анонса, а маленький Тим так одержим Гейбом, что не может удержаться, чтобы не нанести ему удар,» говорит Фалисек. «Если вы когда-либо видели, как Тим пишет в интернете, он постоянно говорит о яхтах Гейба. Это не случайно.»
Позже Фалисек критикует команду, отвечающую за коммуникации Epic, предполагая, что «многие умные люди, которых я там знал, и которые хорошо понимали, как говорить об этих вещах, ушли».
«Я думаю, их нет, потому что теперь звучит как: ‘Маленький Тимми, обязательно сделай укол в адрес Гейба’,» шутит он. «‘Куда его поставить? В первый абзац?’ ‘Нет, во второй. Мы будем тонкими, никто не догадается.'»
Несмотря на то, что без Unreal Engine и Fortnite, не говоря уже о старом магазине ассетов, который Фалисек называет «очень хорошим», Epic действительно внесла огромный вклад в развитие индустрии игр. Переход компании к генеративному ИИ во главе с Тимом Суини, одним из самых громких защитников ИИ в индустрии, воспринимается некоторыми как отражение современных тенденций. Если такая крупная и опытная компания принимает генеративный ИИ, значит, в этом есть смысл. (Гейб Ньюэлл также активно поддерживает генеративный ИИ.)
Но интеграция ИИ пока вызывает вопросы, и здесь, по мнению Фалисека, у Epic не так много достижений, подкреплённых реальным качеством. Все разговоры о технологии затмевают пользовательский опыт, в котором портал Epic Games Store всегда уступал Steam, независимо от скорости загрузки.
«Что является их главной целью, и что вашей?» — задаётся вопросом он. Фалисек описывает видение Ньюэлла относительно Steam так: «Это MMO.» Это не просто библиотека и корзина покупок, Steam представляет собой экосистему с механиками, наградами и лентами, которые делают процесс поиска, покупки и игры приятным сам по себе. «Существует множество элементов, позволяющих выразить личность игрока, а также превратить весь опыт в MMO,» объясняет он. «Игроки не просто потребляют контент, они выражают себя, но очень пассивно.»
В случае с Epic Фалисек продолжает: «Я всё ещё не понимаю их главную цель.» «Потому что их магазин всегда кажется мне стерильным.» Он признаёт, что Valve могла бы сделать больше для улучшения Steam, например, лучше контролировать то, что происходит в разделах комментариев или форумах, но при этом платформа всё равно значительно опережает Epic.
«Отслеживание загрузок, быстрый поиск игр, кастомизация опыта, вся информация об игре в одном окне,» — цитирует Фалисек пост Epic, — «но ничего про сообщество. Это всего лишь сухой опыт. Может быть, Epic решила, что такая стратегия ей не подходит из-за небольшого числа пользователей и отсутствие этой цели. Но меня просто путает, что такое этот новый лаунчер и почему он должен меня радовать. Говорить, что он загружается быстрее без всех нужных функций — это не аргумент.»
Valve опередила Epic, обновив лаунчер Steam за день до заявления соперника о том, что их продукт «быстрее» благодаря ИИ-ориентированному вайб-кодингу.
