В описании Steam прочитываем: «Поднимайтесь на самый верх в этом 3D-платформере, похожем на Getting Over It! Прикрепляйте свой шест к стенам, сгибайте его и стремительно бросайтесь вперёд! Одна ошибка — и вы упадёте до самого низа. Сможете добраться до вершины менее чем за 2 часа и ЗАРАБОТАТЬ возврат?!»
Идея игры жёстко проявлена на все сто процентов. Даже в Steam предусмотр Achievement за прохождение за две минуты, а на экране всегда отображается обратный отсчёт времени. «Не стесняйтесь потом вернуть игру, если ещё успеете», — настаивают разработчики. «Без ставки и риска это не был бы настоящий вызов!»
Getting Over It остаётся эталоном платформеров-«злостроячек» — вечная история про человека в котле с молотом, который медленно теряет рассудок под издёвки Беннетта Фодди, звучащие из потустороннего мира. Refund This Game действительно кажется 3D-версией от первого лица: «физика броска палки» отправляет вас вверх, вверх и вверх по лоуфай мечте, при этом вы получаете ровно одну контрольную точку. Добро пожаловать в игры, вызывающие ярость, вот ваша палка, на которую можно укусить зубы. И всего за $5, а сейчас на распродаже — $4, почему бы и нет? Почему я не могу сойти с ума?».
Соавтор dofhouse, работавший с Cactile Games, рассказал, что «большое вдохновение для этой игры пришло из дискуссий о политике возврата в Steam этим летом». Он с уважением упомянул куратора инди-игр Indie Game Joe, чей тред в Twitter о возвратах в Steam тоже заметил Covic.
«Мы поддерживаем право игроков на возврат игр и хотели создать нечто, что приглашает их попробовать себя без всяких обязательств», — добавил dofhouse.
Ранние отзывы о Refund This Game оказались довольно позитивными, и по некоторым обзорам в Steam видно, что несколько игроков действительно успели пройти игру вовремя и получить деньги обратно. Отдадим должное пользователю Steam Sklett, чья ровно двухчасовая рецензия говорит сама за себя: «:(«
Steam вновь установил новый рекорд — свыше 43 миллионов одновременных пользователей всего за 7 месяцев после предыдущего рекорда, чему поспособствовал рост популярности Wardogs и Deadlock.
