Авторы Payday 3 опубликовали свой пятый дневник разработки, в котором главной темой стали ограбления. На момент релиза игры их будет представлено восемь. Основной задачей разработчиков было придать каждому ограблению уникальную идентичность.

Как было известно ранее, грабители в Payday 3 не всегда будут немедленно сковывать в наручники или атаковать, когда их обнаружат. Такое решение было сделано для того, чтобы у игроков возникали неожиданные ситуации, требующие быстрого изменения тактики.

Важным улучшением стало значительное расширение возможностей скрытного прохождения. Теперь для многих действий уже не обязательно надевать маску, достаточно использовать смартфон. Однако стоит быть осторожным с гражданскими и особенно сотрудниками заведений, которые планируется обчистить. Если удастся захватить кого-то в плен, полиция изменит свою тактику и станет более осторожной, перейдя на световые гранаты и перестав использовать дробовики.

В игре Payday 3 защита целей банды будет зависеть от сложности и будет варьироваться для различных охранных предприятий, что приведет к разнообразию ловушек. С учетом того, как мир и системы охраны изменились с момента выхода Payday 2, игроков ждут новые возможности. Арсенал грабителей также пополнится современными инструментами, включая хакерство.

Враги в Payday 3 станут гораздо более реалистичными и будут реагировать на различные ситуации. Например, если к ним присоединится бульдозер, спецназовец может попросить других правоохранителей уступить ему дорогу, что даст игрокам полезные подсказки.

Сегодня началось закрытое тестирование Payday 3, в котором участвует ограниченное число игроков. Официальный релиз игры запланирован на 21 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре будет использоваться защита Denuvo.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
5 комментариев
Старые
Новые Популярные
Игрок123
Игрок123
20 дней назад

Интересно, как будут реализованы уникальные черты ограблений. Есть ли какие-то примеры, или это пока в процессе разработки?

0
Геймерач
Геймерач
Ответить на  Игрок123
20 дней назад

Я считаю, что возможность скрытного прохождения без маски – это круто, но важно, чтобы это не превращалось в упрощение геймплейя. Надеюсь, что разработчики сохранят баланс.

0
Тимофей_87
Тимофей_87
20 дней назад

Добро пожаловать в контроль пленных – это интересное нововведение! Но такие изменения могут добавить сложности. Как вы думаете, будет ли слишком сложно для новичков?

0
Виктор_К
Виктор_К
21 дней назад

По поводу спойлера: если не ошибаюсь, одно из ограблений связано с международной выставкой. Надеюсь, это будет не просто задание, а целый сюжет с поворотами!

0
Артем_Payday
Артем_Payday
21 дней назад

Надеюсь, что ИИ врагов действительно станет умнее и адаптивнее. Если это так, можно ожидать настоящих перестрелок, а не просто обмена выстрелами!

0
5
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x